Pular para o conteúdo
Vida Celular
Menu
Acessórios

Oculus Quest 2 demonstra mistura de realidade virtual e aumentada

26 jul 2021 · 3 min de leitura

Oculus Quest

O Facebook anunciou uma nova tecnologia que traz para o Oculus Quest 2 uma fusão entre realidade virtual (RV) e realidade aumentada (RA). A API experimental Passthrough (atravessar, em inglês) é apresentada como uma maneira de construir e testar apps que combinam o mundo real com o virtual e abre novas possibilidades para a realidade mista.

Por ora, a tecnologia está disponível apenas para os desenvolvedores testarem na versão mais recente (v31) do SDK. Com ela, podem ser criados cenários no Oculus Quest 2 com a exibição de uma imagem de realidade aumentada inserida em um espaço de realidade virtual. A empresa afirma que a proposta é ver sua tecnologia pronta ainda este ano para que os desenvolvedores apliquem o patch em seus softwares para dispositivos Oculus Quest 2.

Segundo a Oculus, a API Passthrough foca em três áreas: produtividade, jogos e social. No primeiro caso, a tecnologia deverá permitir aos usuários colaborar com uma equipe remota de colegas de trabalho por meio de monitores virtuais. Ao mesmo tempo, os trabalhadores teriam como acessar o teclado físico de seus dispositivos.

Na parte de jogos, a empresa cita a combinação da emoção de um mundo virtual com o conforto e a familiaridade do mundo real. Por exemplo, inserindo zumbis na sala de estar. Já com relação à parte social, esta fusão de realidades no Oculus Quest 2 possibilita que os usuários se envolvam em seu conteúdo virtual ao mesmo tempo em que interagem com pessoas e animais de estimação presentes na mesma sala.

Como funciona

https://twitter.com/boztank/status/1418637721862561796?s=20

Entre as atividades que a Oculus deseja tornar possível com a tecnologia, há desenhos de imagens 3D com o dedo, aplicação de estilos e tonalidades para alterar a iluminação e o esquema de cores do ambiente real e renderização de imagens de passagem em seu ambiente. Um exemplo é visto no post de Andrew “Boz” Bosworth, vice-presidente de realidade virtual e aumentada do Facebook.

O headset Oculus Quest 2 pode exibir o cenário ao redor do usuário por meio de suas câmeras. Então, a tecnologia Passthrough pode “sobrepor” imagens virtuais ao feed da câmera, dando a ilusão de que estão sendo projetadas no espaço real. As referidas imagens virtuais podem ser um monitor exibindo um vídeo, um modelo 3D para interação com o usuário ou mesmo alvos virtuais projetados para atirar, por exemplo.

É possível visualizar cenários diversos de uso dessa tecnologia de mistura de realidades dos Oculus Quest 2. Por exemplo, na área educacional, com modelos 3D de paisagens, cidades e objetos sendo acessíveis para interação na aprendizagem, e até mesmo em circunstâncias simples de reunião entre amigos vendo um mesmo filme ou programa de TV exibido por um projetor inserido no ambiente pelo Passthrough.

Via TechRadar

Leia também

Newsletter

O resumo da semana em celulares

Lançamentos, quedas de preço e as análises que saíram. Uma vez por semana, sem spam.