Ícone do site Vida Celular

Apple lucra US$ 10,3 bi em assinaturas nos top 100 apps de iOS

pessoa segurando tablet com catálogo de filmes da netflix

Um relatório da Sensor Tower revelou que usuários do iOS pagaram um total de US$ 10,3 bilhões em apps do top 100 da lista de assinaturas no ano passado, sem contar jogos. O crescimento anual corresponde a um aumento de 32% em relação a 2019, que teve um lucro de US$ 7,8 bilhões.

O próprio número geral de assinaturas em apps pagos cresceu expressivamente. No mesmo período, o consumo mundial no setor teve um aumento de 34%, subindo de 9,7 bilhões em 2019 para 13 bilhões. O faturamento correspondem a uma fatia expressiva (11,7%) dos ganhos no segmento de compras por aplicativo, que arrecadou um total de US$ 111 bilhões entre microtransações e outros recursos pagos.

Já o Google teve um lucro mais modesto que a Apple nas assinaturas em apps, faturando “apenas” US$ 2,7 bilhões em 2020. A cifra corresponde a um aumento de 42% em comparação a 2019, de US$ 1,9 bilhão. No entanto, a Alphabet saiu por cima no que diz respeito a lucro por aplicativos. O YouTube foi o serviço com maior receita em assinaturas, recebendo um total de US$ 991,7 milhões.

Créditos: Reprodução (Sensor Tower)
Novas formas de consumo

O modelo de assinatura têm se mostrado excepcionalmente lucrativo para a Apple, uma vez que muitos de seus apps oferecem períodos para teste gratuito no iOS, engajando seus usuários.

Outro relatório da Sensor Tower apontou nas tendências de consumo para o mundo mobile em 2021, indicando que oito dos quinze jogos mais lucrativos das lojas virtuais funcionam por assinatura. A tendência se manifestava antes mesmo da pandemia da Covid-19, já que serviços de streaming de séries e músicas, que oferecem modelos similares.

Isso pode significar uma mudança de paradigma para as empresas, que podem oferecer serviços exclusivos baseados no novo padrão de consumo. O Twitter, por exemplo, pode estar estudando como incluir conteúdo pago na sua plataforma. Enquanto a Apple, maior exemplo de sucesso na implementação deste modelo de venda de software, pode implementar algo parecido agora em hardware, para uma troca recorrente de seus dispositivos.

Via MacRumors

Imagem: Hocus Focus (iStockPhoto)

Sair da versão mobile