Sony ได้พัฒนาเทคโนโลยี 360 Reality Audio มาระยะหนึ่งแล้ว ซึ่งรวมถึงการทดลองสำหรับ Android และ iOS ผ่านทาง ความร่วมมือกับดีเซอร์- โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงเสียงเชิงพื้นที่ผ่านตัวแปลงสัญญาณ MPEG-H 3D และมีความมุ่งมั่นอย่างสูงจากบริษัทญี่ปุ่นในการเป็นเทรนด์ในอนาคต
จนถึงขณะนี้จำเป็นต้องใช้ผลิตภัณฑ์เฉพาะตั้งแต่ต้นจนจบเพื่อรับประกันผลลัพธ์ที่ต้องการ เช่น ชุดหูฟังหรือ ลำโพงของโซนี่เอง เข้ากันได้กับเทคโนโลยี แอพ (เช่น Deezer 360) และสมาร์ทโฟนที่เลือก สิ่งนี้ค่อนข้างเป็นระบบราชการและมีข้อจำกัด แต่ข่าวที่เกี่ยวข้องกับ Android อาจชี้ไปที่การบูรณาการเทคโนโลยีอย่างเป็นระบบ ซึ่งจะทำให้ชีวิตของผู้ใช้ง่ายขึ้น
เนื่องจากระบบของ Google เป็นโครงการโอเพ่นซอร์ส การเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง สามารถติดตามได้ในพื้นที่เก็บข้อมูลรหัสสาธารณะของคุณ ที่นั่นผู้คนที่ XDA Developers ค้นพบส่วนเสริมที่น่าสนใจซึ่งแสดงให้เห็นการทำงานของโปรแกรมเมอร์ในการรวมเทคโนโลยี 360 Reality Audio ไว้ใน Android ข้อความที่ตัดตอนมาที่สำคัญที่สุดชิ้นหนึ่งซึ่งอัปโหลดโดยนักพัฒนาของ Sony ระบุว่าแพตช์ดังกล่าวรวมการรองรับเทคโนโลยี "360RA" ซึ่งย่อมาจากโปรเจ็กต์เสียงเชิงพื้นที่
ใหม่สำหรับ Android 12?
อย่างไรก็ตาม เราไม่รู้ว่าการทดสอบจะให้ผลลัพธ์ที่น่าพอใจสำหรับ Google ที่จะทำให้ 360 Reality Audio อย่างเป็นทางการเป็นฟีเจอร์ Android อย่างเป็นทางการในอนาคตหรือไม่ ในช่วงครึ่งหลังของปี OS เวอร์ชัน 12 จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ การอัปเดตครั้งใหญ่มักจะนำเสนอฟีเจอร์ใหม่ที่สำคัญในแง่ของเครื่องมือและฟีเจอร์ต่างๆ
เป็นที่น่าสังเกตว่าด้วยการสนับสนุนในระดับที่เป็นระบบ Deezer Hi-Fi, Tidal และอื่น ๆ อาจไม่มีความพิเศษเกี่ยวกับการใช้ตัวแปลงสัญญาณในประสบการณ์ของพวกเขาอีกต่อไป แต่การสนับสนุนจะยังคงขึ้นอยู่กับแอพที่ต้องการทำงานกับเทคโนโลยีนี้ . แน่นอนว่า Sony จะยังคงขายปลาต่อไปโดยกล่าวว่าอุปกรณ์เสริมด้านเสียงจะเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสัมผัสประสบการณ์เพลง 3 มิติ แต่ในทางปฏิบัติมันจะมีการแข่งขันที่มากขึ้น
ผ่านทาง นักพัฒนา XDA
ภาพ: StockSnap/Pixabay/CC