iOS ไม่ใช่แหล่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดของ Fortnite สำหรับ Epic Games
ท่ามกลาง คดีที่เกี่ยวข้องกับ Epic Games และ Appleรายงานล่าสุดชี้ให้เห็นว่า iOS ไม่ใช่แหล่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับนักพัฒนา Fortnite อันที่จริงมันเป็นหนึ่งในปีที่เล็กที่สุดในปีนี้ วิธีนั้น ก่อนที่เกมจะถูกแบนจาก App Storeมีรายงานว่า Epic สร้างรายได้มากกว่า 700 ล้านดอลลาร์จากผู้ใช้ iOS ในช่วงสองปีที่เกมดังกล่าวได้รับการจดทะเบียนในบริการแอพของบริษัท Apple.
เมื่อปีที่แล้ว เอกสารระบุว่า PS4 มีส่วนแบ่งที่ใหญ่ที่สุดในแผนภูมิโดยมีรายได้ 40% ตามมาด้วย Xbox One ที่ 24% ในขณะที่ iOS มีรายได้ต่ำสุดอยู่แล้วที่ 5,8% ผู้นำรายได้สำหรับ Epic Games กับ Fortnite คือ Playstation 4 ตามมาด้วยคู่แข่งในรุ่นเดียวกันคือ Xbox One ตามเอกสารใหม่ที่เปิดเผยโดย Verge ล่าสุดแสดงให้เห็นว่า “เครื่อง PlayStation 4 สร้างรายได้ถึง 46,8% ของบริษัททั้งหมด Fortnite ตั้งแต่เดือนมีนาคม 2018 ถึงกรกฎาคม 2020 ในขณะที่ Xbox One ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ใหญ่เป็นอันดับสองสร้างรายได้ 27,5% iOS มาเป็นอันดับที่ 7 โดยมีรายได้เพียง 18,7% ของรายได้ทั้งหมด ส่วนที่เหลืออีก XNUMX% จะถูกแบ่งระหว่าง Android, Nintendo Switch และพีซี”
ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่รายได้ส่วนใหญ่ของ Fortnite ไม่ได้มาจากอุปกรณ์มือถือ (Android และ iOS) แต่มาจากคอนโซลของ Sony และ Microsoft ที่น่าสนใจทั้งสองอย่าง Apple เท่าไหร่ Google (รับผิดชอบระบบ Android) มีปัญหากับการฟ้องร้องล่าสุดกับ Epic Games และเอกสารเหล่านี้ที่เผยแพร่ในขณะนี้สามารถช่วยผู้พัฒนา Fortnite ในการทดลองใช้ได้ Apple- แต่ผู้เชี่ยวชาญบางคนกล่าวว่า “ตรงกันข้ามกับที่ Epic พูด App Store และ iPhone แข่งขันกับสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต พีซี และแม้แต่คอนโซลเกมอื่นๆ”
ผ่านทาง 9 ถึง 5 แมค
ภาพ: Joshua Hoehne/Unsplash/CC