Dolby Atmos และระบบเสียงเชิงพื้นที่เปิดตัวสำหรับ Apple ดนตรี
เมื่อเดือนที่แล้วถึง Apple ประกาศว่าตอนนี้ Music จะมีระบบเสียง Dolby Atmos, ระบบเสียงเชิงพื้นที่ และเสียง Hi-Fi ไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม- เทคโนโลยีเหล่านี้เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยให้สามารถจำลองช่องเสียงเพิ่มเติม เพลงที่ให้ความรู้สึกดื่มด่ำ และไม่สูญเสียคุณภาพเนื่องจากการบีบอัด ตามลำดับ หลังจากเปิดตัว WWDC 2021 ไม่นาน ฟีเจอร์ใหม่ก็เริ่มทยอยเปิดตัวในแอปพลิเคชัน หลังจากเปิดตัว WWDC XNUMX ไม่นาน
มันก็ยังคงอยู่ ปลายเดือนพฤษภาคม แท็กแรกที่เกี่ยวข้องกับคุณลักษณะใหม่เหล่านี้แสดงสัญญาณของการใช้งาน Apple เพลง. ควบคู่ไปกับ iOS 15บริษัทได้เปิดตัวเพลงแรกอย่างเป็นทางการพร้อมระบบเสียงเชิงพื้นที่และ Dolby Atmos แต่คุณภาพ Hi-Fi และเพลงที่มีความเที่ยงตรงสูงที่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์เสียงเฉพาะ ดูเหมือนว่าจะถูกทิ้งไว้อีกครั้ง
โดยพื้นฐานแล้ว Dolby Atmos จะพยายามจำลองระบบโฮมเธียเตอร์ในหูฟัง ราวกับว่ามีช่องเสียงหลายช่อง แต่ใช้ฮาร์ดแวร์ตัวเดียวกัน เสียงเชิงพื้นที่ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้และพยายามฉายเพลงแบบ 360 องศา เมื่อรวมเข้าด้วยกัน คุณสมบัติใหม่นี้จะทำให้สามารถจำลองสภาพแวดล้อมเสียงผ่านหูฟังได้ ซึ่งทำให้เกิดความรู้สึกของการกระจัดของเครื่องดนตรีและเสียงที่มาจากทิศทางที่หลากหลายที่สุด สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้รู้สึกได้ว่าดนตรีไม่จำเป็นต้องเข้าถึงหูเสมอไป แต่ว่ามันเกือบจะอยู่ในพื้นที่เดียวกัน
รองรับ Dolby Atmos และระบบเสียงเชิงพื้นที่ Apple เพลงได้รับการยืนยันสำหรับหูฟังของบริษัททั้งหมดที่มีชิป H1 หรือ W1 กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ Beats AirPods และหูฟังเอียร์บัดทั้งหมด ในงานของคุณ Apple เน้นย้ำว่าเนื้อหาที่เลือก “บางส่วน” ใช้เทคโนโลยีใหม่อยู่แล้ว เช่น อัลบั้มของ Ariana Grande, Lady Gaga, J Balvin, The Weekend และ Kacey Musgraves ความแปลกใหม่ได้มาถึงดินแดนของบราซิลแล้ว ผู้ใช้เพียงแค่ต้องใช้ iOS 14.6 หรือเบต้าของ iOS 15 ที่เพิ่งประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้
ผ่านทาง Engadget
ภาพ: Brett Jordan/Unsplash/CC