Apple กำไร 10,3 พันล้านเหรียญสหรัฐจากการสมัครรับข้อมูลแอป iOS 100 อันดับแรก
Um รายงานเซนเซอร์ทาวเวอร์ เปิดเผยว่าผู้ใช้ iOS จ่ายเงินรวม 10,3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับแอปที่ติด 100 อันดับแรกของรายการสมัครสมาชิกเมื่อปีที่แล้ว ไม่นับเกม การเติบโตต่อปีสอดคล้องกับการเพิ่มขึ้น 32% เมื่อเทียบกับปี 2019 ซึ่งมีกำไร 7,8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
จำนวนการสมัครรับข้อมูลแอปที่ต้องชำระเงินโดยรวมเพิ่มขึ้นอย่างมาก ในช่วงเวลาเดียวกัน การบริโภคทั่วโลกในภาคนี้เพิ่มขึ้น 34% เพิ่มขึ้นจาก 9,7 พันล้านในปี 2019 เป็น 13 พันล้าน รายได้ดังกล่าวสอดคล้องกับส่วนแบ่งสำคัญ (11,7%) ของกำไรที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มการซื้อในแอป ซึ่งสร้างรายได้รวม 111 พันล้านดอลลาร์สหรัฐระหว่างธุรกรรมขนาดเล็กและทรัพยากรที่ต้องชำระเงินอื่นๆ
Google มีกำไรเล็กน้อยมากกว่า Apple ในการสมัครสมาชิกแอป โดยมีรายได้ “เพียง” 2,7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2020 ตัวเลขดังกล่าวสอดคล้องกับการเพิ่มขึ้น 42% เมื่อเทียบกับปี 2019 หรือ 1,9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ อย่างไรก็ตาม Alphabet อยู่ในอันดับต้นๆ เมื่อพูดถึงการทำกำไรจากแอป YouTube เป็นบริการที่มีรายได้จากการติดตามสูงสุด โดยได้รับเงินรวม 991,7 ล้านเหรียญสหรัฐ

เครดิต: การสืบพันธุ์ (เซนเซอร์ทาวเวอร์)
การบริโภครูปแบบใหม่
รูปแบบการสมัครสมาชิกได้รับการพิสูจน์แล้วว่าให้ผลกำไรเป็นพิเศษ Appleเนื่องจากแอปจำนวนมากเสนอช่วงทดลองใช้งานฟรีบน iOS เพื่อดึงดูดผู้ใช้
ส่งท้าย รายงานเซนเซอร์ทาวเวอร์ ชี้ให้เห็นถึงแนวโน้มของผู้บริโภคในโลกมือถือในปี 2021 โดยระบุว่า 19 เกมจาก XNUMX เกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดในร้านค้าออนไลน์นั้นทำงานผ่านการสมัครสมาชิก แนวโน้มดังกล่าวเห็นได้ชัดเจนก่อนการแพร่ระบาดของ Covid-XNUMX เนื่องจากบริการสตรีมมิ่งสำหรับซีรีส์และเพลงมีรูปแบบที่คล้ายคลึงกัน
นี่อาจหมายถึงการเปลี่ยนกระบวนทัศน์สำหรับบริษัทต่างๆ ซึ่งสามารถนำเสนอบริการพิเศษตามรูปแบบการบริโภคใหม่ได้ เช่น Twitter อาจจะกำลังศึกษาวิธีการอยู่ รวมถึงเนื้อหาที่ต้องชำระเงิน บนแพลตฟอร์มของคุณ ในขณะที่ Appleซึ่งเป็นตัวอย่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของความสำเร็จในการใช้โมเดลการขายซอฟต์แวร์นี้ ตอนนี้สามารถนำสิ่งที่คล้ายคลึงกันในฮาร์ดแวร์ไปใช้ได้แล้ว เพื่อการแลกเปลี่ยนที่เกิดซ้ำ ของอุปกรณ์ของคุณ
ผ่านทาง MacRumors
ภาพ: Hocus Focus (iStockPhoto)