คุณรู้ไหมเมื่อมีคนบ่นว่าตัวอย่างภาพยนตร์หรือแม้แต่เกมดีกว่าการเล่นเกมมาก ปัญหาก็คือว่า d ของเกมในโทรศัพท์มือถือได้เติบโตขึ้นจนเกินกว่าที่จะยอมรับได้ แม้ว่าจักรวาลจะเป็นเสมือน แต่กลยุทธ์การโฆษณาก็เป็นจริงมาก โฆษณาปลอมเหล่านี้จะส่งเสริมรูปภาพของเกมที่แตกต่างจากของจริงอย่างสิ้นเชิง กล่าวคือ โฆษณาไม่จำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับเนื้อหาของเกม และบ่อยครั้งโฆษณานั้นไม่สมเหตุสมผลด้วยซ้ำ
จำไว้คือมีชีวิตอยู่
ถ้าคุณเป็น แฟนเกม คุณจะจำโฆษณานั้นที่แสดงหลายพันครั้งเกี่ยวกับชายหัวโล้นที่เป็นมิตรบนเรือที่พยายามหลบหนีอันตรายตลอดการเดินทาง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ มีหลายตัวเลือกปรากฏบนหน้าจอ หากตัวเลือกผิด แสดงว่า 'ล้มเหลว' นี่คือตัวอย่างหนึ่งของการโฆษณาชวนเชื่อที่โกหกอย่างโจ่งแจ้ง ปัญหาคือเกมเมอร์จะตรวจสอบเฉพาะความแตกต่างอย่างมากระหว่างโฆษณากับประสบการณ์จริงหลังจากเริ่มเกมเท่านั้น
เพื่อหลีกเลี่ยง 'หลุม' นี้ แนะนำให้ทราบ เพราะโดยทั่วไปแล้วโฆษณาเกมปลอมจะปรากฏพร้อมกับวลีที่ยั่วยุ เช่น: 90% ของคนไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้ เห็นวลีนี้อย่ายืนกราน ต่อต้าน!

การโฆษณาที่เป็นเท็จ
ผู้ที่เล่นบ่อยๆ จะรู้ดีว่าการดาวน์โหลดเกมฟรีเพื่อความสนุกสนานบนโทรศัพท์มือถือเป็นเรื่องปกติ อย่างไรก็ตาม ในกรณีนี้ สิ่งที่ถูกก็อาจมีราคาแพงได้ การคลิกนี้อาจปูทางไปสู่แอดแวร์ ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ป๊อปอัปและการแจ้งเตือนสามารถแสดงบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และพีซีได้
เมื่อใช้โดยสุจริต นี่คือวิธีการสร้างรายได้ของนักพัฒนาแอป สร้างรายได้จากโฆษณา นอกเหนือจากการมองเห็นเกมของพวกเขาในขณะที่ดาวน์โหลดได้ฟรี แต่เมื่อมีการกระทำที่ไม่สุจริต โฆษณามักจะไม่สร้างเนื้อหาของเกมขึ้นมาใหม่เลย และบางโฆษณาก็แปลกประหลาดมากด้วยซ้ำ เนื่องจากมีเกมที่ใช้การเล่นเกมของคนอื่นเหมือนกับเป็นเกมของตัวเอง เพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้คลิกและเล่น
ตามกฎแล้ว ผู้ที่รับผิดชอบในการแสดงโฆษณาระหว่างเกมคือ Facebookหรือ โฆษณา Google และเครือข่ายที่ให้บริการโฆษณาในลักษณะที่ตรงเป้าหมาย (สำหรับผู้ที่อาจติดตั้ง) เมื่อโฆษณาแสดงถึงเกมบางประเภท เห็นได้ชัดว่าโฆษณานั้นกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้ชมบางประเภท นี่เป็นเรื่องปกติสำหรับแพลตฟอร์มโฆษณาที่มีหรือไม่มีโฆษณาเท็จ
อาชญากรรมที่ไม่มีการลงโทษ
แต่เหตุใดโฆษณาเกมปลอมจึงยังคงทำงานต่อไป ไม่มี 'สูตรวิเศษ' แต่สิ่งที่บริษัทหรือผู้พัฒนาเกมทำคือจ่ายเงินสำหรับการออกอากาศโฆษณาต่างๆ เช่นเดียวกับที่ทำในทีวีแบบเปิดโดยจ่ายค่าโฆษณาในช่วงพักในตารางรายการ จากนั้น ก็ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มที่จะตอบสนองหลายครั้ง ตามการแบ่งกลุ่มผู้ชมแบบอัลกอริทึม ซึ่งเกิดขึ้นได้จากเครื่องมือการโฆษณามากมาย เช่น Google Ads ที่แสดงว่าเครื่องมือใด "ทำงานได้ดีที่สุด" (เนื่องจากการคลิกและการติดตั้ง)
การโฆษณาขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ต่างๆ และแม้ว่าผู้ลงโฆษณาจะค้นคว้าและสรุปผล แต่ก็ไม่มีประโยชน์เลยที่จะพยายามคาดเดาว่าผู้คนจะตอบสนองอย่างไร โดยไม่คำนึงถึงการแบ่งกลุ่มผู้ชม การลองใช้โฆษณาต่างๆ และเปิดตัวสู่ผู้ชมจริงจะมีประสิทธิภาพมากกว่ามาก ตามที่มันเกิดขึ้นในทางปฏิบัติ
น่าเสียดายที่สาธารณชนมักตอบสนองต่อโฆษณาเหล่านี้ แม้ว่าจะแปลกประหลาดก็ตาม ดังนั้นพวกเขาจึงดำเนินการต่อไปและบริษัทที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาก็จ่ายเงินต่อไป ซึ่งสร้างผลตอบแทนที่เป็นบวกจากการใช้จ่ายด้านการโฆษณาตามตัวชี้วัด
สิ่งนี้อธิบายว่าทำไมโฆษณาปลอมสำหรับเกมฟรีจึงแพร่กระจายอย่างรวดเร็ว แม้ว่าเกมจะไม่เกี่ยวข้องกับการโฆษณา แต่เกมก็ยังคงเล่นต่อไป โดยได้รับคลิก เงิน และการมองเห็น
และแพลตฟอร์ม?
อาจเป็นเรื่องยากที่จะยอมรับ แต่หากโฆษณาได้รับการคลิก เงิน และการมองเห็น นั่นหมายความว่าแพลตฟอร์มต่างๆ ก็สร้างรายได้จากตำแหน่งโฆษณาในวงจรอุบาทว์เช่นกัน
ในทางกลับกัน ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเห็นความคิดเห็นมากมายในโพสต์ที่วิพากษ์วิจารณ์โฆษณาเกมปลอม นอกเหนือจากชุมชนทั้งหมดที่ประณามการกระทำดังกล่าว สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าผู้ใช้เริ่มตระหนักถึงพฤติกรรมหลอกลวงมากขึ้น
สิ่งหนึ่งที่แน่นอน: เนื่องจากจำนวนเงินที่ใช้ในการโฆษณาเกมบนมือถือ รวมถึงช่องว่างระหว่างการโฆษณาและประสบการณ์จริง ไม่ช้าก็เร็วแพลตฟอร์มโฆษณาจะต้องค้นหากลไกเพื่อลดทัศนคติดังกล่าว ในขณะเดียวกัน YouTube ได้รับการประท้วงเรื่องการสร้างรายได้เนื่องจาก 'ข้อผิดพลาดของหุ่นยนต์' บนแพลตฟอร์มนั่นเอง ผู้ใช้สูญเสียและบริษัทเกมมือถือยังคงเสี่ยงโชคต่อไปด้วยโฆษณาเกมปลอมของพวกเขา
ไม่ว่าในกรณีใด นี่คือเคล็ดลับ หากคุณรู้สึกไม่สบายใจเมื่อใดก็ตามที่เห็นโฆษณาปลอม อย่าลืมรายงานโฆษณาดังกล่าวบนแพลตฟอร์มและช่วยป้องกันไม่ให้ใครก็ตามตกไปอยู่ใน 'กับดักนี้'