tillämpningar 3 November 2020

Pokémon Go genererade 1 miljard dollar i vinst under 2020

3 November 2020

En av de största succéerna på mobilmarknaden, Pokémon Go, Niantics spel baserat på Nintendos fickmonsterserie, närmar sig slutet av 2020 med den största vinsten i sin historia: enligt en undersökning från Sensor Tower tjänade spelet med de små varelserna från animen med samma namn 1 miljard USD (5,17 miljarder R$) år 2020.

Från januari till oktober i år spenderade Pokémon Go-spelare 11 % mer riktiga pengar på föremål och tillbehör i titeln än förra året, vilket var tvunget att improvisera specifika åtgärder för att upprätthålla engagemanget inför COVID-19-pandemin, som tvingade användarna att isolera sig hemma.

Sedan lanseringen 2016 har Pokémon Go varit en enorm succé: under sitt första år nådde spelet intäkter på 832 miljoner USD (cirka 4,7 miljarder R$), med en minskning med 27 % under 2017. Efter detta bakslag har siffrorna för Niantic Labs-appen alltid varit positiva. Under sin livstid har Pokémon Go redan genererat mer än 4 miljarder USD (nästan 23 miljarder R$) i vinster.

Pokémon Go: intäktsvolym under de senaste fyra åren

Diagrammet visar intäktsvolymen som Pokémon Go har uppnått sedan lanseringen (Bild: Disclosure/Sensor Tower)

Skyddsåtgärder mot pandemin hjälpte Pokémon Go

Mer konservativa spekulationer hävdade att Pokémon Go skulle ta hårt motstånd i år på grund av införandet av karantäner över hela världen. Med tanke på appens förutsättning om rörelse och navigering förväntades ett negativt resultat.

Åtgärder som utvecklarna implementerade hjälpte dock inte bara appen att behålla sin uppåtgående fart, utan bidrog också till ännu större användarengagemang: i rankningen av mest nedladdade spel var den trea, efter PUBG Mobile och Honor of Kings.

Några åtgärder som Niantic Labs vidtagit inkluderar att utöka omfattningen av "pokéstops" och gym (så att användare inte skulle behöva resa dit och därmed bryta karantänen) och en ökning av volymen av "raids" och specialevenemang som spelarna deltar i. kunde delta hemifrån.

Brasilien spelade en viktig roll i denna framgång: enligt Sensor Tower hade vårt land den näst största basen av bekräftade Pokémon Go-installationer, med 18,2 % av totalt cirka 600 miljoner globalt – vi låg efter USA (18,2 %) och före Mexiko (6,2 %).

Det är dock värt att komma ihåg att vi fortfarande har två månader kvar till årets slut, så det är möjligt att dessa siffror kommer att ändras till nyår.

Via Sensortornet.

Läs också