DC Kids, barnsegmentet inom serietidningsutgivaren DC Comics, har lanserat spelet Batman: Bat-Tech Edition, som använder förstärkt verklighet för att berätta historier, tillämpa filter och erbjuda minispel i realtid. Med tio interaktiva uppdrag är appen gratis och utforskar projektionsförmågan för att återge interaktiva berättelser för barn och unga.
I spelet förvandlas spelaren till medlem i en sorts fladdermuspatrull och måste hjälpa fladdermuspatrullerna att patrullera Gotham City och möta välkända figurer som Gåtan, Jokern och Ismannen. Spelaren går vidare genom berättelsen medan han slutför utmaningar, som att hoppa över hinder och träffa mål med Batarang.
I fallet med Batman: Bat-Tech Edition använder DC förstärkt verklighet för att projicera, till exempel, en utökad vy av Batmobilen, eller till och med använda det verkliga scenariot som bakgrund för animationer. Tekniken används också för att designa åtta olika filter, allt från Batmans och Batgirls masker till Jokers skurkaktiga leende.
Äventyr riktat till barn
Med tanke på spelets målgrupp, 9 till 12 år, är det bäst att inte förvänta sig mycket djup (eller våld) från superhjältens äventyr här, eftersom mobila fightingspel DC Legends och Injustice 2. Dessutom är de fem serietidningarna inte heller särskilt flashiga, utan tjänar snarare till att kontextualisera spelaren genom att berätta om Bat Patrols framväxt.
Alla interaktiva minispel har ett pedagogiskt fokus och använder STEM-metoden (Naturvetenskap, Teknologi, Ingenjörskonst och Matematik) för att lära barn grundläggande exakt naturvetenskapligt innehåll. Naturligtvis är appen inte direkt Brainly eller kommer att hjälpa till med skolstarten, men att kombinera lärande med underhållning är ingen dålig idé.
För de som är intresserade finns Batmans augmented reality-spel tillgängligt för Android e iOS, med stöd för 13 språk – inklusive portugisiska.