Facebook arbetar på en nytt verktyg för dina virtual reality-glasögon som måste projicera ögonen av användaren på utsidan av tillbehöret. Tanken bakom denna procedur är att främja ögonkontakt så att användaren kan prata med människor runt omkring sig utan att behöva ta av sig glasögonen från huvudet och avbryta sina aktiviteter på enheten. För att demonstrera sin teknik publicerade företaget en video på sin officiella profil på det sociala nätverket (som kan ses alåg).
För att åstadkomma detta arbetar ingenjörer med en process som de kallar omvänd pass-through VR. För närvarande fungerar "VR pass-through" genom att använda kameror på utsidan av headsetet för att projicera världen inuti headsetet, som om ljus hade passerat genom headsetet på ett liknande sätt som med receptbelagda glasögon.
Testar omvänd pass-through VR på glasögon
I denna omvända process fäste ingenjörer som arbetade med Facebooks VR-headset kameror på enheten för att fånga användarens ögon, såväl som deras rörelser, och projicera dem på en extern skärm placerad i höjd med människans ögon. För närvarande är resultatet fortfarande lite bisarrt, nästan som en verklighet direkt ur en George Orwell-bok eller en Stanley Kubrick-film. Hur som helst, med ... höga investeringar som Zuckerberg har gjort i branschen, detta borde förbättras snart.
Ovan, en bild av en prototyp som visar hur lösningen redan har utvecklats.
Andra planer för VR-glasögon
Den nya produkten testas fortfarande och behöver, som nämnts, förbättras ytterligare innan den blir en marknadsprodukt. Kan detta vara anledningen till att företaget har skjutit upp lanseringen av sin oculus quest 3Det är fortfarande för tidigt att säga. Kanske kommer verktyget inte ens att godkännas eftersom det vid första anblicken kan sägas att det kan skapa en del debatter.
Ändå skulle detta kunna vara ytterligare en förändring som Facebook skulle kunna göra med sina VR-tillbehör för att komma närmare allmänheten. Förutom möjligheten till integration med systemet Apple Hälsa, som det framgår av koden för Oculus VR iPhone-appen.
Via Pocket Lint