Vida Celular

Allt om de bästa mobiltelefonerna

Du vet när någon klagar på att trailern till en film eller till och med ett spel är mycket bättre än spelupplägget? Problemet är att d av mobilspel har vuxit i en takt långt över vad som är tolererbart. Även om universum är virtuellt är reklamstrategier mycket verkliga. Dessa falska annonser marknadsför bilder av spel som är helt annorlunda än den äkta varan, det vill säga att reklamen inte behöver visa vad spelet är, och ofta är den inte ens meningsfull.

Kom ihåg är att leva

om du är en spelentusiast Du kommer säkert att minnas den där reklamen, som visats tusentals gånger, om en vänlig flintskallig man på en båt som försökte undkomma faror längs vägen. För att göra detta visas flera alternativ på skärmen. Om valet är fel är det "misslyckande". Detta är ett exempel på propaganda som uppenbart ljuger. Problemet är att spelaren först märker den drastiska skillnaden mellan reklamen och den verkliga upplevelsen efter att ha startat spelet.

För att undvika denna "bluff", här är ett tips: falska spelannonser kommer vanligtvis med provocerande fraser som: 90 % av alla människor kan inte gå upp i nivå. Om du ser den här frasen, insistera inte, gör motstånd!

Utskrift av spelet med den flintskallige mannen på båten som behöver rädda sig från faror längs vägen representerar falsk reklam för mobilspel - Bildkälla: Disclosure

Falsk reklam

De som spelar spel ofta vet att det är vanligt att ladda ner ett gratis spel för att ha kul på sin mobiltelefon. Men i det här fallet kan billigt bli dyrt. Det klicket kan bana väg för adware – verktyget som gör att popup-fönster och aviseringar visas på mobila enheter och datorer.

När det används i god tro är detta apputvecklarens sätt att tjäna pengar, tjäna pengar på annonser och ge synlighet åt sitt spel, eftersom det laddades ner gratis. Men när det råder ond tro återger annonserna vanligtvis inte spelets innehåll alls, och vissa är till och med väldigt bisarra. Detta beror på att det finns spel som helt enkelt använder någon annans spelupplägg som om det vore deras eget, för att uppmuntra användaren att klicka och spela.

Som regel är de som ansvarar för att visa reklam under spel Facebooken Google-annonser och nätverk som visar annonser på ett riktat sätt (till personer som potentiellt kommer att installera dem). När annonsen representerar en viss typ av spel är den uppenbarligen riktad till en viss typ av publik. Detta är naturligt för reklamplattformar med eller utan falsk reklam.

Brott utan straff

Men varför fortsätter falska spelannonser att visas? Det finns inget "magiskt recept", utan vad företag eller spelutvecklare gör är att betala för sändning av olika annonser, precis som man gör på öppen TV med betalning av annonser under pauser i programtablån. Det är sedan upp till plattformarna att resonera flera gånger, baserat på algoritmisk publiksegmentering, möjliggjord av ett universum av annonsverktyg som Google Ads som visar vilka som "fungerar bäst" (på grund av klick och installationer).

Reklam är händelsebaserad och även när annonsören gör research och drar slutsatser är det något meningslöst att försöka ana hur folk kommer att reagera, oavsett publiksegmentering. Det är mycket mer effektivt att experimentera med olika annonser och lansera dem till riktiga målgrupper. Som det händer i praktiken.

Tyvärr reagerar allmänheten ofta på dessa annonser, även om de är bisarra. Så de fortsätter att köras och företagen bakom dem fortsätter att betala, vilket genererar en positiv avkastning på annonsutgifterna enligt mätvärdena.

Detta förklarar varför falska annonser för gratisspel sprids så snabbt. Även när spelet inte har något med annonsen att göra fortsätter de att köras, vilket ger klick, pengar och synlighet.

Vad gäller plattformarna?

Tja, det kan vara svårt att erkänna, men om annonser får klick, pengar och synlighet, betyder det att plattformarna också tjänar pengar på sin placering, i en ond cirkel.

Å andra sidan är det inte ovanligt att se en flod av kommentarer på inlägg som kritiserar falska spelreklamer, såväl som hela communities som fördömer praxisen. Detta visar att användarna blir mer medvetna om den vilseledande metoden.

En sak är säker: på grund av mängden pengar som spenderas på reklam för mobilspel, liksom klyftan mellan reklam och den faktiska upplevelsen, kommer reklamplattformar förr eller senare att behöva hitta mekanismer för att begränsa sådant beteende. Samtidigt får YouTube en intäktsrestriktion på grund av "robotfel" från själva plattformen. Användaren blir lämnad rådlös och mobilspelsföretag fortsätter att tjäna förmögenheter på sina falska spelannonser.

I vilket fall som helst, här är ett tips: om du känner dig obekväm varje gång du ser en falsk annons, kom ihåg att rapportera det till plattformen och hjälp till att förhindra att någon annan faller i den här fällan.