Apple задерживает развитие сети из-за «слабого» браузера, говорит инженер Google
Инженер-программист Google Chrome Алекс Рассел раскритиковал Safari, браузер Google по умолчанию. Appleи его механизм компоновки WebKit. Резким тоном Рассел заявил, что браузеры, используемые iOS, «исключительно слабы» по сравнению с современными механизмами рендеринга, такими как Google Chromium. Текст был опубликован в прошлую пятницу (30 апреля) с обновлением в воскресенье в Редко отмечается, его личный блог.
В настоящее время Apple требует от разработчиков iOS принять WebKit в качестве движка по умолчанию для браузеров. Даже Google Chrome, например, вынужден включать этот механизм. Из-за этого Рассел приходит к выводу, что, помимо ограничения реализации ресурсов WebKit, компания из Купертино в конечном итоге прекращает разработку «целых категорий опыта» в сети. Другими словами, Apple намеренно ограничивает инновации в играх и программах, среди других творческих продуктов, в Интернете.
«Браузер Apple на iOS (Safari) и его движок (WebKit) исключительно слабы», — объясняет инженер. «Постоянные задержки в предоставлении важных функций приводят к тому, что Интернет никогда не станет надежной альтернативой проприетарным инструментам и App Store».
Проблемы с играми
Рассел цитирует Стадионы, службы потоковой передачи игр Google, как одну из основных проблем совместимости в WebKit. Нет доступа к App Store, наложено вето Appleразработчикам пришлось адаптировать платформу к Safari, основному браузеру iOS, чтобы можно было играть в игры. Это, по мнению инженера, поставило под угрозу развитие сервиса в операционной системе Apple. «Возможно, революция потокового вещания игр могла произойти раньше», — спрашивает он. «Вполне возможно, что Amazon Luna, NVIDIA GeForce Now, Google Stadia и Microsoft xCoud были созданы несколькими годами ранее».
Критика Рассела стала известна на фоне юридическая битва между Apple и эпические игры. Компания, которая разработала Fortnite и Infinity Blade обвиняют Big Tech в использовать антиконкурентную практику для размещения игр в App Store. Среди различных обвинений – взимание 30% комиссии за Apple о платных функциях приложений в вашем магазине.
С помощью 9to5Google
Изображение: Stockcam/iStock