aplicații 12 februarie 2021

Apple profită de 10,3 miliarde USD din abonamente la primele 100 de aplicații iOS

12 februarie 2021

Um Raportul turnului de senzori a dezvăluit că utilizatorii iOS au plătit anul trecut un total de 10,3 miliarde de dolari pentru aplicații din topul celor 100 de abonamente, fără a lua în calcul jocurile. Creșterea anuală corespunde unei creșteri de 32% față de 2019, care a avut un profit de 7,8 miliarde USD.

Numărul total de abonamente la aplicații cu plată a crescut semnificativ. În aceeași perioadă, consumul global din sector a crescut cu 34%, crescând de la 9,7 miliarde în 2019 la 13 miliarde. Venitul corespunde unei cote semnificative (11,7%) din câștigurile din segmentul de achiziții in-app, care a strâns un total de 111 miliarde USD între microtranzacții și alte resurse plătite.

Google, pe de altă parte, a avut un profit mai modest decât Apple în abonamente la aplicații, câștigând „doar” 2,7 miliarde USD în 2020. Cifra corespunde unei creșteri de 42% față de 2019, de 1,9 miliarde USD. Cu toate acestea, Alphabet a ieșit pe primul loc când vine vorba de profitul din aplicații. YouTube a fost serviciul cu cele mai mari venituri din abonamente, primind un total de 991,7 milioane USD.

tabel care descrie, în limba engleză, cele mai profitabile zece aplicații din punct de vedere al abonamentelor pe parcursul anului 2020

Credite: Reproducere (Sensor Tower)

Noi forme de consum

Modelul de abonament s-a dovedit a fi excepțional de profitabil pentru Apple, deoarece multe dintre aplicațiile sale oferă perioade de probă gratuite pe iOS, implicând utilizatorii lor.

outro Raportul turnului de senzori a subliniat tendințele de consum pentru lumea mobilă în 2021, indicând că opt dintre cele mai profitabile cincisprezece jocuri din magazinele online funcționează prin abonament. Tendința a fost evidentă chiar înainte de pandemia de Covid-19, deoarece serviciile de streaming pentru seriale și muzică ofereau modele similare.

Acest lucru ar putea însemna o schimbare de paradigmă pentru companii, care pot oferi servicii exclusive bazate pe noul model de consum. Twitter, de exemplu, ar putea studia cum include conținut plătit pe platforma ta. În timp ce Apple, cel mai mare exemplu de succes în implementarea acestui model de vânzări de software, poate implementa acum ceva similar în hardware, pentru un schimb recurent a dispozitivelor dvs.

Prin intermediul MacRumors

Imagine: Hocus Focus (iStockPhoto)

Citeste si tu