Accelerarea obiceiurilor în folosirea tehnologiilor și a dispozitivelor mobile a făcut un salt și a avansat 3 ani în 1, adică 2020 a fost un „compartiment” în acest sens. Asta a dezvăluit raportul astăzi The State of Mobile 2021, realizat de App Annie.
Această evaluare prezintă o imagine de ansamblu asupra impactului în zonă, prezentând tendințele și perspective de piață, afaceri emergente și cu creștere mare și, de asemenea, evidențiază exemple de bune practici care acoperă 11 sectoare și 30 de piețe din America, Europa și Asia.

Asta le place oamenilor
Potrivit raportului, în 2020 consumatorii au cheltuit 143 de miliarde de dolari pe aplicații mobile, o creștere de 20% față de 2019. Aceste cheltuieli au fost stimulate de țări precum China, Statele Unite, Japonia, Coreea de Sud și Regatul Unit. Această valoare este brută și, prin urmare, include și procentele colectate de magazinele de aplicații.
Au fost notate și 218 miliarde de descărcări, cu o prevalență mai mare în App Store decât iOS, urmat de Google Play pentru Android, plus unele magazine de aplicații din China.
Telefoanele mobile au depășit televiziunea live în ceea ce privește timpul petrecut, timpul mediu petrecut pe telefoane mobile crescând cu 40%, ajungând la 2020 ore pe zi în 4,2, ceea ce reprezintă cu 20% mai mult decât în 2019. Da, așa este, în prezent, nord-americanii sunt folosind mai multe aplicații decât vizionarea televizorului. Jocul Among Us a fost cel mai descărcat joc al anului în majoritatea regiunilor. Raportul a indicat că 3,5 miliarde de ore au fost petrecute pe telefoane Android.

Graficul orelor medii petrecute pe telefoane mobile pe zi conform raportului The State of Mobile 2021 - Credit: App Annie
Brazilia a ajuns pe locul 2 (4,8) pierzând doar în fața Indoneziei (5,2), locul 3 a revenit Indiei (4,6) și al 4-lea cu Mexic (4,4). Americanii ocupă locul 11 (3,7) și au petrecut cu 8% mai mult timp pe telefoanele mobile decât uitându-se la televizor în direct în fiecare zi. Cei care petrec cel mai puțin timp pe telefoanele mobile, conform raportului, sunt nemții (2,6), ocupându-se pe locul 16.
Monetizare
Mulți dezvoltatori de conținut, în special jocuri, au acumulat câștiguri, cu 97% monetizare prin iOS App Store cu câștiguri de peste 1 milion USD pe an. Unii chiar au profitat de programul pentru afaceri mici al App Store reducând taxele de la 30% la 15%.
Mai mult, unii încă au acumulat câștiguri în companii mai mari și alte companii mai mici, motiv pentru care au ajuns cu dublă monetizare, atât în iOS App Store, cât și în Google Play,.
Cheltuielile pentru reclamele mobile au ajuns la 290 de miliarde USD. Companiile de telefonie mobilă, în schimb, „au râs din cap”, acumulând o creștere de 27% din 2016. Cu toate acestea, în 2020 s-au dublat cu mult față de ultimii 5 ani, inclusiv servicii financiare, transport , comerț și companii de cumpărături, în special e-commerce.
Toate generațiile, fie așa-numitele Z, Y sau „baby boomers”, petrec mai mult timp pe dispozitivele mobile, inclusiv, variind în funcție de vârstă: Snapchat, Discordie, TIC-tac, Spotify e Amazon Muzica.
Piața jocurilor mobile este în creștere rapidă. Printre aplicațiile proeminente din 2020, jocurile „ocazionale” de cărți și de societate au crescut cota de piață. Jocurile Sandbox și arcade au dominat descărcările și au câștigat popularitate. Among Us a fost clasificat ca cel mai descărcat joc urmat de Roblox e My Talking Tom: Prieteni.
A App Annie, responsabil pentru raportul The State of Mobile 2021, este o companie de analiză și date mobile care lucrează în parteneriat cu mărci și editori de conținut digital.
Prin intermediul Apple Inițiat
Imagine: Gustavo Wandalen/Pixabay