Android 13 kwietnia 2021

Sony wprowadza 360 Reality Audio na Androida na poziomie systemowym

13 kwietnia 2021

Firma Sony od pewnego czasu rozwija technologię 360 Reality Audio, która doczekała się nawet eksperymentu na platformach Android i iOS. partnerstwo z Deezer. Celem tego projektu jest udoskonalenie dźwięku przestrzennego poprzez kodek MPEG-H 3D. Japońska firma jest przekonana, że ​​w przyszłości stanie się to trendem.

Do tej pory, aby zagwarantować pożądany efekt, konieczne było kompleksowe zastosowanie konkretnych produktów. Na przykład zestaw słuchawkowy lub Własny głośnik Sony kompatybilny z technologią, aplikacją (np. Deezer 360) i wybranym smartfonem. Jest to w pewnym stopniu biurokratyczne i ograniczające, ale nowe osiągnięcia związane z systemem Android mogą wskazywać na integrację tej technologii na poziomie systemowym, co ułatwiłoby życie użytkownikom.

Ponieważ system Google'a jest projektem typu open source, wiele ze swoich zmian można śledzić w ich publicznym repozytorium kodu. To właśnie tam ludzie z XDA Developers znaleźli ciekawy dodatek, który pokazuje pracę programistów nad natywnym uwzględnieniem technologii 360 Reality Audio w systemie Android. Jeden z najważniejszych fragmentów, przesłany przez programistę Sony, wspomina, że ​​łatka integruje obsługę technologii „360RA”, co jest skrótem od przestrzennego projektowania dźwięku.

Co nowego w systemie Android 12?

Nie wiemy jednak, czy testy przyniosą zadowalające rezultaty, by Google mogło w przyszłości uczynić 360 Reality Audio oficjalną funkcją Androida. W drugiej połowie roku zostanie udostępniona oficjalna 12. wersja systemu operacyjnego. Duże aktualizacje zazwyczaj wprowadzają nowe, duże funkcje i narzędzia.

Warto zauważyć, że wraz ze wsparciem na poziomie systemowym, Deezer Hi-Fi, Tidal i inne nie będą już miały wyłączności na stosowanie kodeka w swoich rozwiązaniach, ale wsparcie nadal będzie zależało od aplikacji, które będą chciały korzystać z tej technologii. Oczywiście Sony nadal będzie się reklamować, twierdząc, że jego akcesoria audio będą najlepszym sposobem na słuchanie muzyki 3D. Jednak w praktyce konkurencja będzie znacznie większa.

Przez XDA Developers

Zdjęcie: StockSnap/Pixabay/CC

Przeczytaj też