Zestaw słuchawkowy VR firmy Facebook pokaże oczy użytkownika
Facebook pracuje nad nowe narzędzie dla twoich okularów do wirtualnej rzeczywistości, które muszą rzutować oczy użytkownika na zewnątrz akcesorium. Pomysł tej procedury polega na promowaniu kontaktu wzrokowego, aby użytkownik mógł rozmawiać z ludźmi wokół siebie bez konieczności zdejmowania okularów z głowy i przerywania czynności wykonywanych na urządzeniu. Aby zademonstrować swoją technologię, firma opublikowała film na swoim oficjalnym profilu w sieci społecznościowej (który można zobaczyć aNiski).
Aby osiągnąć ten wyczyn, inżynierowie pracują nad procesem, który nazywają odwrotnym pass-through VR. Obecnie „VR pass-through” działa poprzez użycie kamer na zewnątrz zestawu słuchawkowego, aby wyświetlać świat wewnątrz zestawu, tak jakby światło przechodziło przez zestaw słuchawkowy w sposób podobny do okularów korekcyjnych.
Testowanie odwróconego przejścia VR na okularach
W tym odwrotnym procesie inżynierowie pracujący nad zestawem słuchawkowym do wirtualnej rzeczywistości Facebooka przymocowali kamery do urządzenia, aby uchwycić oczy użytkownika, a także jego ruchy, i wyświetlać je na zewnętrznym ekranie umieszczonym na wysokości oczu człowieka. Na razie wynik jest nadal nieco dziwaczny, niemal jak rzeczywistość wprost z książki George'a Orwella lub filmu Stanleya Kubricka. W każdym razie, z wysokie inwestycje co Zuckerberg zrobił w branży, to wkrótce powinno zostać poprawione.
Powyżej przedstawiono prototyp, pokazujący jak rozwinęło się rozwiązanie.
Inne plany dotyczące okularów VR
Nowy produkt jest wciąż testowany i, jak wspomniano, musi zostać jeszcze bardziej udoskonalony, zanim stanie się produktem rynkowym. Czy to może być powód, dla którego firma przełożyła premierę swojego OculusQuest 3? Jeszcze za wcześnie, aby to stwierdzić. Być może narzędzie nie zostanie nawet zatwierdzone, ponieważ na pierwszy rzut oka można powiedzieć, że może wywołać pewne debaty.
Mimo wszystko może to być kolejna zmiana, jaką Facebook mógłby wprowadzić do swoich akcesoriów wirtualnej rzeczywistości, aby zbliżyć się do publiczności. A także możliwość integracji z systemem Apple Zdrowie, jak widać w kodzie aplikacji Oculus VR na iPhone'a.
Przez Kieszeń Lint