Vida Celular

Wszystko o najlepszych telefonach komórkowych

Grupa Movile, właściciel iFood, ogłosiła utworzenie firmy produkującej gry, skoncentrowanej na rynku mobilnym. Nowa firma będzie nazywać się Afterverse i będzie spółką zależną PlayKids, ramienia odpowiedzialnego za produkcję treści dla dzieci i edukacyjnych do streamingu dla konglomeratu. Oprócz iFood grupa jest również właścicielem firm Sympla i MovilePay.

Afterverse zamierza rozszerzyć dotychczasową współpracę z PlayKids w zakresie produkcji gier dla dzieci, opracowując nowe własność intelektualna dla domu. Według firmy, celem jest teraz zwiększenie tworzenia gier społecznościowych dla wszystkich grup wiekowych, bez zastraszania i wrogich środowisk.

Afterverse narodziło się z dwiema grami mobilnymi w swoim portfolio: PK XD – swego rodzaju Second Life dla dzieci; i Craftlands, gra z otwartym światem, w której zbiera się materiały, inspirowana Minecraftem. Aplikacja z cyfrowymi ilustracjami do kolorowania, CraftColors, została wycofana.

Movile Group ogłosiło, że po dodaniu użytkowników Androida i iOS, Craftlands i PK XD mają łączną miesięczną bazę użytkowników wynoszącą 25 milionów. Pierwszym celem Afterverse będzie wprowadzenie tytułów na rynki europejskie i amerykańskie w pierwszym kwartale 2021 r.

Ponadto firma będzie miała dyrektora Breno Masiego, który będzie koordynował zespół około 70 osób. Oczekuje się, że zespół podwoi się w przyszłym roku, rozwijając różne gry dla odbiorców mobilnych. Gatunki gier będą się różnić od sportowych, wyścigowych i platformowych.

Postaw na mikropłatności

Jednym z celów Movile przy tworzeniu Afterverse jest lukratywny potencjał tych gier, z coraz bardziej powszechnym stylem mikropłatności. Gra jest więc darmowa, ale oferuje płatne funkcje, które poprawiają wrażenia użytkownika.

Według firmy, model ten w połączeniu z bazą użytkowników PlayKids sprawia, że ​​firma przynosi zyski od momentu jej powstania.

Zainteresowania grupy Movile są również związane z bazą graczy, która jest dziś dużo większy niż w przypadku konsol. Zgodnie z badaniami Trendy w grach w 2020 r., stworzone przez aplikację Anie we współpracy z IDC: w czasie pandemii koronawirusa gry mobilne w skali globalnej osiągnęły średnio 1,2 miliarda pobrań tygodniowo.

W Brazylii, wraz z nadejściem Afterverse, grupa Movile wchodzi w spór o udział w tym rynku z już skonsolidowanym Wildlife, Tênis Clash, Zooba i Sniper 3D, oraz Aquiris, Horizon Chase. Zwycięzcami są użytkownicy, którzy mogą spodziewać się dużych premier w 2021 roku.

Przez The.