Acessórios 26 juli 2021

Oculus Quest 2 toont een mix van virtuele en augmented reality

26 juli 2021

O Facebook anunciou Een nieuwe technologie die virtual reality (VR) en augmented reality (AR) naar de Oculus Quest 2 brengt. De experimentele Passthrough API wordt geïntroduceerd als een manier om apps te bouwen en testen die de echte en virtuele wereld combineren, wat nieuwe mogelijkheden biedt voor mixed reality.

Voorlopig is de technologie alleen beschikbaar voor ontwikkelaars om te testen in de nieuwste versie (v31) van de SDK. Hiermee kunnen scenario's worden gemaakt op de Oculus Quest 2 met de tentoonstelling van een augmented reality-afbeelding ingevoegd in een virtual reality-ruimte. Het bedrijf zegt dat het zijn technologie later dit jaar gereed wil hebben zodat ontwikkelaars deze kunnen patchen in hun software voor Oculus Quest 2-apparaten.

Volgens Oculus richt de Passthrough API zich op drie gebieden: productiviteit, gaming en social media. In het eerste geval zou de technologie gebruikers in staat moeten stellen om via virtuele monitoren samen te werken met een extern team van collega's. Tegelijkertijd de arbeiders toegang zouden hebben tot het fysieke toetsenbord van hun apparaat.

Op het gebied van gaming noemt het bedrijf de combinatie van de spanning van een virtuele wereld met het comfort en de vertrouwdheid van de echte wereld. Bijvoorbeeld door zombies in de woonkamer te plaatsen. Wat sociale aspecten betreft, stelt deze samensmelting van realiteiten in de Oculus Quest 2 gebruikers in staat om hun virtuele content te bekijken terwijl ze in dezelfde kamer met mensen en huisdieren omgaan.

Hoe het werkt

https://twitter.com/boztank/status/1418637721862561796?s=20

Onder de activiteiten die Oculus wil mogelijk maken Met deze technologie kun je 3D-beelden tekenen met je vinger, stijlen en tinten toepassen om de belichting en het kleurenschema van de echte omgeving te veranderen, en beelden maken van je omgeving. Een voorbeeld hiervan is te zien in de post van Andrew "Boz" Bosworth, vicepresident virtual en augmented reality bij Facebook.

De Oculus Quest 2-headset kan het omringende landschap weergeven van gebruiker via hun camera's. Vervolgens kan Passthrough-technologie virtuele beelden over de camerabeelden heen 'leggen', waardoor de illusie ontstaat dat ze in de echte ruimte worden geprojecteerd. Deze virtuele beelden kunnen bijvoorbeeld een monitor zijn die een video weergeeft, een 3D-model voor gebruikersinteractie, of zelfs virtuele schietdoelen.

Het is mogelijk om verschillende scenario's te visualiseren waarin deze reality-mixtechnologie van de Oculus Quest 2 wordt gebruikt. Bijvoorbeeld in het onderwijs, met 3D-modellen van landschappen, steden en objecten die toegankelijk zijn voor interactie tijdens het leren, en zelfs in eenvoudige situaties waarin je met vrienden dezelfde film of hetzelfde tv-programma bekijkt via een projector die via Passthrough in de omgeving is geplaatst.

Via TechRadar

Lees ook