Jogos 11 maart 2021

Gamefan zal het eerste bedrijf zijn dat binnen Roblox opereert

11 maart 2021

De Amerikaanse startup Gamefan kondigde donderdag (11/03) aan dat het als eerste bedrijf een exclusieve ontwikkelstudio wil hebben binnen het Roblox-universum. De openwereldgame, beschikbaar voor consoles en smartphones, kwam woensdag (10) op de beurs en haalde een indrukwekkende omzet. marktwaarde van 41,9 miljard dollar – ongeveer R$232 miljard.

Het geheim achter het succes van de game schuilt in de creativiteit en het semi-open systeem, waar gebruikers hun eigen avonturen en minigames kunnen creëren. Met behulp van de programmeertaal Lua, Zelfs kinderen kunnen hun verhalen vertellen op Roblox.

Met dit in gedachten hebben startups zoals Gamefan een goudmijn gevonden voor het creëren van exclusieve content binnen Roblox. Games die, ondanks dat ze gratis worden verspreid, uiteindelijk geld verdienen via hun gebruikersbestand en het aanbieden van cosmetische items en extra avonturenitems.

Bedrijf biedt gelicentieerde content aan Roblox

Em Tech Crunch-interview, CEO Joe Ferencz van Gamefan verklaarde dat de beursgang van de game zijn bedrijf motiveert om zich exclusief te richten op het Roblox-universum. Volgens de directeur zal de toekomst van de game gebaseerd zijn op steeds complexere en professionelere features, dus Gamefan wil voorop lopen in deze evolutie.

Volgens de CEO worden de meeste aangeboden titels ontwikkeld door amateurgamers en programmeurs, maar het bedrijf is de eerste die zichzelf uitroept tot een creatiestudio die zich uitsluitend richt op de game Roblox.

De claim van Ferencz komt voort uit de werkstrategie van het bedrijf. Gamefan, opgericht in 2019, heeft momenteel 37 fulltimemedewerkers in dienst die zich bezighouden met de ontwikkeling en het onderhoud van acht Roblox-titels, waarvan de meeste in licentie zijn gegeven aan andere merken. Hot Wheels Open Wereld e Ultiem rijden.

Volgens de CEO heeft de studio nog tien andere titels in ontwikkeling. Samen hebben de Roblox-domeinen van het bedrijf al meer dan 48 miljoen maandelijkse spelers, goed voor een omzet van zes cijfers. Voordat hij Gamefan overnam, werkte Ferencz als manager bij entertainmentgiganten zoals Ubisoft en Matel.

Nieuwsgierig? Download gewoon de Roblox-app om iOS e Android.

Lees ook