Toepassingen 12 februari 2021

Apple genereert $ 10,3 miljard aan abonnementen via de top 100 iOS-apps

12 februari 2021

Um Sensor Tower-rapport onthulde dat iOS-gebruikers vorig jaar in totaal 10,3 miljard dollar betaalden voor apps in de top 100 abonnementenlijst, games niet meegerekend. De jaarlijkse groei komt overeen met een stijging van 32% ten opzichte van 2019, toen de winst 7,8 miljard dollar bedroeg.

Het totale aantal abonnementen op betaalde apps is aanzienlijk gegroeid. In dezelfde periode steeg de wereldwijde consumptie in de sector met 34%, van 9,7 miljard in 2019 naar 13 miljard. De omzet vertegenwoordigt een aanzienlijk deel (11,7%) van de winst uit het in-app-aankopensegment, dat in totaal 111 miljard Amerikaanse dollar opbracht via microtransacties en andere betaalde middelen.

Google daarentegen had een bescheidener winst dan Apple in-app-abonnementen, die in 2,7 'slechts' 2020 miljard dollar opleverden. Het cijfer komt overeen met een stijging van 42% ten opzichte van 2019, toen het 1,9 miljard dollar bedroeg. Maar als het ging om app-winsten, was Alphabet de beste. YouTube was de dienst met de hoogste abonnementsinkomsten, met een totaalbedrag van 991,7 miljoen dollar.

tabel met de tien meest winstgevende apps in abonnementen in 2020 in het Engels

Credits: Reproductie (Sensortoren)

Nieuwe vormen van consumptie

Het abonnementsmodel heeft zich bewezen als uitzonderlijk winstgevend voor de Apple, omdat veel van hun apps gratis proefperiodes op iOS aanbieden, wat hun gebruikers aanspreekt.

Ander Sensor Tower-rapport wees op consumententrends voor de mobiele wereld in 2021, waaruit bleek dat acht van de vijftien meest winstgevende games in virtuele winkels via een abonnement werken. Deze trend was al vóór de COVID-19-pandemie zichtbaar, aangezien streamingdiensten voor series en muziek vergelijkbare modellen aanbieden.

Dit zou een paradigmaverschuiving voor bedrijven kunnen betekenen, die exclusieve diensten kunnen aanbieden op basis van het nieuwe consumptiepatroon. Twitter onderzoekt bijvoorbeeld mogelijk hoe betaalde content opnemen op uw platform. Terwijl de Apple, het grootste voorbeeld van succes bij de implementatie van dit softwareverkoopmodel, kan nu iets soortgelijks implementeren in hardware, voor een terugkerende uitwisseling van uw apparaten.

Via MacRumors

Afbeelding: Hocus Focus (iStockPhoto)

Lees ook