Facebook werkt aan een nieuw hulpmiddel voor uw virtual reality-bril die moet projecteer de ogen van de gebruiker aan de buitenkant van het accessoire. Het idee achter deze procedure is om oogcontact te bevorderen, zodat de gebruiker met mensen om zich heen kan praten zonder de bril van zijn hoofd te hoeven halen en zijn activiteiten op het apparaat te onderbreken. Om de technologie te demonstreren, publiceerde het bedrijf een video op zijn officiële profiel op het sociale netwerk (die te zien is op alaag).
Om deze prestatie te bereiken, werken ingenieurs aan een proces dat ze reverse pass-through VR noemen. Momenteel werkt 'VR pass-through' door camera's aan de buitenkant van de headset te gebruiken om de wereld in de headset te projecteren, alsof er licht door de headset is gegaan, net als een bril op sterkte.
Testen van reverse pass-through VR op brillen
In dit omgekeerde proces bevestigden ingenieurs die aan Facebooks virtual reality-headset werkten, camera's aan het apparaat om de ogen en bewegingen van de gebruiker vast te leggen en te projecteren op een extern scherm ter hoogte van het menselijk oog. Op dit moment is het resultaat nog steeds een beetje bizar, bijna als een realiteit rechtstreeks uit een boek van George Orwell of een film van Stanley Kubrick. Hoe dan ook, met de hoge investeringen dat Zuckerberg in de industrie heeft gedaan, zou dit snel moeten verbeteren.
Hierboven ziet u een afbeelding van een prototype om te laten zien hoe de oplossing zich al heeft ontwikkeld.
Andere plannen voor VR-brillen
Het nieuwe product wordt nog steeds getest en moet, zoals gezegd, verder worden verbeterd voordat het een marktproduct wordt. Zou dit de reden kunnen zijn waarom het bedrijf de lancering van zijn nieuwe product heeft uitgesteld? Oculus Zoektocht 3? Het is nog te vroeg om daar iets over te zeggen. Misschien wordt de tool zelfs niet goedgekeurd, want op het eerste gezicht lijkt het erop dat het tot discussies kan leiden.
Toch zou dit nog een verandering kunnen zijn die Facebook zou kunnen doorvoeren in zijn virtual reality-accessoires om dichter bij het publiek te komen. Evenals de mogelijkheid van integratie met het systeem. Apple Gezondheid, zoals te zien is in de code voor de Oculus VR iPhone-app.
Via Pocket Lint