Apple ritarda l'evoluzione del web con browser "deboli", afferma l'ingegnere di Google
L'ingegnere del software di Google Chrome, Alex Russell, ha criticato Safari, il browser predefinito di Google. Applee il suo motore di layout WebKit. In tono duro, Russell ha affermato che i browser utilizzati da iOS sono "eccezionalmente deboli" rispetto ai motori di rendering contemporanei come Chromium di Google. Il testo è stato pubblicato venerdì scorso (30/04), con aggiornamento domenica, in Notato raramente, il suo blog personale.
attualmente, Apple richiede agli sviluppatori iOS di adottare WebKit come motore predefinito per i browser. Anche Google Chrome, ad esempio, è costretto a incorporare questo meccanismo. Da ciò, Russell deduce che, oltre a limitare l'implementazione delle risorse al WebKit, l'azienda di Cupertino finisce per bloccare lo sviluppo di “intere categorie di esperienze” sul web. In altre parole, il Apple limita deliberatamente l'innovazione di giochi e programmi, tra gli altri prodotti creativi, su Internet.
“Il navigatore Apple su iOS (Safari) e il suo motore (WebKit) sono eccezionalmente deboli”, spiega l'ingegnere. "I ritardi consistenti nella fornitura di funzionalità importanti garantiscono che il web non sia mai un'alternativa affidabile ai suoi strumenti proprietari e all'App Store."
Problemi con i giochi
Russell cita il Stadia, il servizio di streaming di giochi di Google, come uno dei principali interessati da problemi di compatibilità in WebKit. Nessun accesso all'App Store, posto il veto da Apple, gli sviluppatori hanno dovuto adattare la piattaforma a Safari, il browser principale di iOS, per consentire la riproduzione dei giochi. Ciò, secondo l'ingegnere, ha compromesso lo sviluppo dell'esperienza del servizio sul sistema operativo Apple. "Forse la rivoluzione dello streaming di giochi sarebbe potuta avvenire prima", chiede. "È possibile che Amazon Luna, NVIDIA GeForce Now, Google Stadia e Microsoft xCoud siano stati costruiti anni prima."
Le critiche di Russell vengono alla luce in mezzo una battaglia legale tra Apple ed Epic Games. L'azienda che si è sviluppata Fortnite e Infinity Blade accusa Big Tech di utilizzare pratiche anticoncorrenziali per ospitare giochi sull'App Store. Tra le varie accuse, l'addebito di una commissione del 30%. Apple sulle funzionalità a pagamento delle app nel tuo negozio.
via 9to5Google
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