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Il visore per realtà virtuale (VR) di Apple deve utilizzare lenti “Fresnel ibride” per mantenere il peso fare aparelho sotto i 150 grammi, migliorandone al tempo stesso la qualità e le prestazioni ottiche, secondo un nuovo rapporto tecnico dell'analista specializzato Ming-Chi Kuo, pubblicato da MacRumors.

Se non trovi strano il nome, congratulazioni, prima di tutto, tu devoto fan della realtà virtuale. “Fresnel ibrido” è un tecnologia brevettata dalla Facebook, utilizzato dall'azienda nella composizione delle lenti dei dispositivi Oculus.

Tre strati di lenti per ciascun occhio

Secondo Kuo, da cosa provengono le cuffie VR Apple Quello che dovresti fare è utilizzare tre strati di lenti di Fresnel (inventate più o meno 200 anni fa) per ogni spazio oculare – per un totale di sei lenti –, completando il resto della costruzione del dispositivo con componenti in plastica più leggeri.

"Lo scopo di questo progetto è migliorare il campo visivo [FOV] e ridurre lo spessore e il peso [del dispositivo]", ha affermato Kuo. “Crediamo che il Apple utilizzerà un design di lente Fresnel ibrida per migliorare le prestazioni (ad esempio, migliorare la visualizzazione della vignettatura e degli artefatti ottici), con ciascun set Fresnel ibrido dotato di tre lenti Fresnel regolari. Crediamo che il design di Apple otterrà un migliore equilibrio tra forma e FOV rispetto ai concorrenti.

Gli obiettivi possono provenire da Young Optics e Genius Electronic Optical

Secondo alcune indiscrezioni, queste lenti Fresnel saranno fornite da Young Optics in collaborazione con Genius Electronic Optical. Questi possibili progressi non significano però una riduzione del prezzo finale del dispositivo (è il Apple di cosa stiamo parlando, in fondo…). Le voci indicano che il visore VR di Apple dovrebbe avere un costo suggerito di US $ 3 (R$ 16,43 migliaia in conversione diretta).

Questo, ovviamente, presupponendo che il progetto esista davvero: sebbene Kuo abbia ampia credibilità per tutto ciò che riguarda l' Apple e ha diverse voci che sono state confermate sul suo curriculum, il Apple stessa non ha mai segnalato lo sviluppo di alcun progetto VR. L'aspettativa è che il dispositivo che teoricamente ha in produzione venga lanciato nel primo trimestre del 2022.

Immagine in primo piano: Weibo