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Mark Zuckerberg ha mostrato molto interesse per la realtà virtuale, come dimostra il suo investimento nei visori Oculus Quest, che hanno già sono i più utilizzati dai giocatori sulla piattaforma Steam oggi. Lo ha detto il CEO di Facebook in un'intervista rilasciata al podcast Le informazioni, la prossima incursione del social network dovrebbe riguardare avatar realistici per la realtà virtuale.

L'intenzione è che i futuri visori per realtà virtuale dell'azienda catturino le espressioni facciali degli utenti. In un processo di eye tracking e tracciamento del volto della persona, gli avatar animati trasmettono meglio le caratteristiche e persino l'umore dell'utente mentre interagisce sul social network.

Zuckerberg afferma che l'attenzione per i progressi in questo senso è sullo sviluppo dell'hardware. Possibili modelli futuri di Oculus Quest 3 e Oculus Quest 4 sono nel mirino dell'azienda. Per darci un’idea di quanto il CEO sia interessato a tecnologie in questo senso, a febbraio abbiamo pubblicato che Facebook potrebbe aggiungere riconoscimento facciale sui tuoi occhiali intelligenti. Tuttavia, questo movimento si scontra ancora, giustamente, con dettagli sulla privacy e sulla sicurezza sociale.

Avatar fedeli come alcuni giochi esistenti

In ogni caso, durante l'intervista, Zuckerberg ha sottolineato la necessità di inserire sensori nei dispositivi Facebook per creare avatar più realistici in un universo VR. Citando l'esistenza di giochi molto competenti in questo tipo di esperienza per i giocatori, il CEO spera di arrivare un giorno ad avatar più fedeli alle espressioni reali degli utenti.

Secondo Zuckerberg, uno degli esempi del livello di qualità del proprio lavoro è lo strumento di creazione dei personaggi ultra realistico Creatore Metaumano. Questa app epica crea, in pochi minuti, volti e corpi umani, nonché scene con caratteristiche uniche, utilizzando diverse acconciature e tipi di corpo, come un menu di creazione del personaggio in un gioco moderno. Tutto questo mentre si esegue nel cloud e si utilizza il motore grafico Unreal Engine.

A acquisizione di Ctrl-Labs su Facebook nel 2019 è stato anche uno degli argomenti trattati nell’intervista. Una delle principali tecnologie di questa azienda è finalizzata allo sviluppo di dispositivi per la trasmissione di impulsi elettrici dal cervello ai dispositivi informatici senza la necessità di periferiche, il che consente controllare le macchine con la mente. Per Zuckerberg muoversi in questa direzione significherebbe qualcosa di meno invasivo rispetto al Neuralink, di Elon Musk, poiché “le persone non vorranno farsi forare la testa per utilizzare la realtà virtuale o aumentata”.

via La Verge