Google ha annunciato questo martedì (01/02) che non investirà più nel suo produttore di giochi Stadia Studios. La decisione è legata ai costi di produzione sempre più alti dei giochi, e l'azienda di Mountain View sostiene un riposizionamento del brand come piattaforma focalizzata solo sullo streaming di titoli di altri produttori.
Secondo Phil Harrison, vicepresidente e Game Manager di Stadia, il cambiamento nei piani dell'azienda è diventato chiaro dopo le prestazioni della piattaforma nei titoli Triple A (principali uscite) come Cyberpunk 2077, da CD Projekt.
Il gioco, che era uno dei più attesi del 2020, ha deluso migliaia di giocatori a causa di bug e problemi di prestazioni su piattaforme come PS4, Xbox One e PC. Tuttavia, grazie all'elaborazione cloud di Stadia, il gioco ha funzionato sorprendentemente bene piattaforma di streaming, essendo considerata una delle più adatte per riprodurlo.
Pertanto, il dirigente ha affermato che gli obiettivi di Stadia nel 2021 saranno ottimizzare ulteriormente il servizio e collaborare con i produttori per portare un esperienza utente migliorata. Di conseguenza, i dipendenti degli Stadia Studios a Los Angeles e Montreal verranno trasferiti su altri progetti aziendali.
Jade Raymond lascia l'azienda
Nonostante l’annuncio ottimista, la decisione di chiudere la società di produzione di giochi Stadia non è stata apparentemente armoniosa. La dirigente Jade Raymond, nota per il suo coinvolgimento in importanti franchise come The Sims e Assassin's Creed e che era stata portata da Ubisoft alla guida dei titoli di Google, non continuerà con la società.
Secondo l'annuncio di Google, Jade ha deciso che continuerà con altri progetti sul mercato. L'esecutivo non ha commentato il caso.

Conosciuto per aver prodotto franchise come Assassin's Creed e Splinter Cell, Raymond è arrivato a Google per produrre giochi esclusivi per Stadia. Foto: ZCooperstown/Wikimedia
La creazione di Stadia Games & Entertainment, con Raymond che si è unito al progetto, è stata una delle più grandi attrazioni del lancio di Stadia, nel 2019. All'epoca Google prometteva di creare giochi esclusivi buoni quanto quelli presenti sulle principali console della generazione e la presenza di Raymond fungeva anche da centrocampo per il chiusura di una partnership con Ubisoft per lanciare Assassin's Creed Odyssey come uno dei titoli di punta della piattaforma al suo lancio.
Stadia potrebbe ancora ricevere esclusive
Nonostante la chiusura dei suoi studi di gioco, Stadia può farlo continuare a ricevere giochi esclusivi da altri sviluppatori. Recentemente la piattaforma ha ricevuto il titolo emarginati, da Splash Damage, lo stesso produttore di Gears Tactics. Sono in lavorazione anche altri tre titoli realizzati da altri produttori, ma non sono stati ancora rivelati.
via PC Gamer
Foto: ZCooperstown/Wikimedia