Apple A Google mérnöke szerint a „gyenge” böngésző lassítja a web fejlődését
Alex Russell, a Google Chrome szoftvermérnöke kritizálta a Safarit, a cég alapértelmezett böngészőjét. Apple, és annak WebKit-elrendezőmotorját. Russell kemény hangnemben azt mondta, hogy az iOS által használt böngészők „kivételesen gyengék” a kortárs renderelőmotorokhoz, mint például a Google Chromiumához képest. A szöveg múlt pénteken (április 30-án) jelent meg, vasárnapi frissítéssel, a következő címen: Ritkán megjegyezve, a személyes blogod.
Jelenleg a Apple arra kényszeríti az iOS fejlesztőket, hogy a WebKitet alapértelmezett böngészőmotorként alkalmazzák. Még például a Google Chrome is kénytelen beépíteni ezt a motort. Emiatt Russell arra a következtetésre jut, hogy amellett, hogy a funkciók WebKitre való bevezetését korlátozza, a cupertinói vállalat végül akadályozza a „élmény teljes kategóriáinak” fejlesztését a weben. Más szóval, Apple szándékosan korlátozza az innovációt a játékok és programok, valamint más kreatív termékek terén az interneten.
„A böngészője Apple „Az iOS (Safari) és a motorja (WebKit) kivételesen gyengék” – magyarázza a mérnök. „A fontos funkciók folyamatos késése biztosítja, hogy a web soha nem lesz megbízható alternatívája a saját eszközeinek és az App Store-nak.”
Problémák a játékokkal
Russell idézi a távolságmérő, a Google játékstreamelő szolgáltatása, az egyik fő érintett a WebKit kompatibilitási problémák által. Az App Store-hoz való hozzáférés nélkül a AppleA fejlesztőknek a Safarihoz, az iOS fő böngészőjéhez kellett adaptálniuk a platformot, hogy lehetővé tegyék a játékok lejátszását. A mérnökök véleménye szerint ez veszélyeztette a szolgáltatás élményét az Apple operációs rendszerén. „Talán a jelenlegi játékstreaming forradalom hamarabb is bekövetkezhetett volna” – érvel. „Lehetséges, hogy az Amazon Luna, az NVIDIA GeForce Now, a Google Stadia és a Microsoft xCoud évekkel korábban is elkészülhetett volna.”
Russell kritikái közepette hangzottak el. jogi csata között Apple és az Epic GamesA cég, amely kifejlesztette Fortnite és az Infinity Blade azzal vádolja a nagyvállalatokat, hogy versenyellenes gyakorlatokat alkalmaz hogy játékokat tároljon az App Store-ban. A különféle vádak között szerepel a 30%-os jutalék felszámítása Apple az áruházadban található alkalmazások fizetős funkcióiról.
Keresztül 9to5Google
Kép: Stockcam/iStock