La plateforme qui permet de créer des jeux à l'aide de blocs de construction connaît un grand succès mondial et ce mercredi (10) elle a fait son partages ouverts à la Bourse de New York. Le plus impressionnant, c'est que Roblox était évalué à 41,9 milliards de dollars américains. La valeur correspond au prix de référence de chaque action, qui s'échange autour de 69,50 $ US, bien au-dessus du prévision avant ouverture, ce qui a fixé le prix à 45 $ par action.
De plus, le modèle adopté par le développeur diffère également de la norme en matière de négociation d'actions. Au lieu de faire une introduction en bourse (IPO), Roblox a réalisé une valorisation de 41,9 milliards de dollars américains en choisissant d'entrer en bourse via une cotation directe (DPO). Dans ce format, la société ne génère aucune valeur directement pour elle-même, mais plutôt pour le propriétaire des actions, car de nouvelles actions ne sont pas lancées.
L’option DPO montre que l’entreprise n’a pas besoin de nouveaux investissements pour le moment. Cela peut s'expliquer par une décision prise par l'entreprise le mois dernier, au cours de laquelle 520 millions de dollars de fonds privés ont été levés. À l’époque, Roblox était évalué à 29,5 milliards de dollars. L'idée était d'entrer sur le marché en décembre de l'année dernière. Mais dans le même temps, des réseaux comme DoorDash et Airbnb sont également devenus publics, avec les actions montent en flèche dans les premiers jours et suscitant la crainte d’une bulle d’introduction en bourse (IPO).
Le succès de Roblox
« Normalement, on ne profite pas de ces moments-là pour toucher au trophée. Nous sommes toujours concentrés sur la suite. C’est bien de profiter du moment d’aujourd’hui pour réfléchir à cela », a déclaré le directeur commercial de Roblox, Craig Donato, dans une interview avec Venture Beat.
Donato a également souligné que le principal avantage de la valorisation de 41,9 milliards de dollars est d'attirer des personnes encore plus compétentes pour rejoindre l'équipe de développement de Roblox. « Rehausser la notoriété de l’entreprise et soutenir nos efforts de recrutement, c’est formidable. Nous avons de grandes aspirations quant à la direction que Roblox peut prendre. Par conséquent, le recrutement reste une priorité pour nous », a-t-il ajouté.
Les jeux disponibles dans le catalogue de la plateforme sont développés à l'aide du langage de programmation Lua de Roblox Studio. L'outil de création de jeux s'est révélé très accessible, et la plupart des jeux, disponibles sur téléphones portables, tablettes, PC et Xbox One, sont créés par des enfants.
Les jeux eux-mêmes sont gratuits, mais les développeurs peuvent y créer des pass de jeu ou des accessoires d'avatar. Les bénéfices tirés de leurs ventes sont répartis entre les créateurs et l'entreprise. Ce modèle a également reçu plusieurs plaintes auprès de Procon concernant l'abus des valeurs des produits vendus via la plateforme. Découvrez l'application Roblox pour iOS et Android.