Nimi on Samsung Game Driver ja se lupaa optimoida Galaxy S20- ja Galaxy Note 20 -mallien laitteiston peleissä, kuten Call of Duty ja Fortnite. Ajatuksena on päivittää niiden lippulaivalaitteiden GPU:iden (grafiikkasuorittimien) ajurit.
Game Driverin periaate on sama kuin tietokoneissa käytettävien ohjelmistojen, eli se tarjoaa tarvittaessa korjauksia ja päivityksiä merkittäviin markkinajulkaisuihin. Tämä periaate liittyy ARM-pohjaisten piirisarjojen tehoon, jotka pystyvät tarjoamaan pelaajille lähes konsolipeliä vastaavan kokemuksen.
kumppanuus
Tällä tavoin Samsung Game Driver ottaa käyttöön laitteita, kuten Galaxy S20 ja Galaxy Note 20 säilyttävät korkean suorituskykynsä kilpailupeleissä, kuten Fortniteesimerkiksi. Samsungin mukaan Game Driver on seurausta Googlen, ARM-sirujen tärkeimmän näytönohjainten toimittajan, ja Qualcommin välisestä kumppanuudesta. Snapdragonin valmistaja oli jo tutkinut vastaavia toimenpiteitä järjestelmäpiireilleen noin vuoden ajan.
Yhtiö kertoi myös, että Game Driver ei rajoitu S20- ja Note 20 -malleihin ja että se aikoo laajentaa optimoinnit saavien laitteiden luetteloa.
Ilmoituksesta huolimatta Game Driver ei ole vielä saatavilla Galaxy Storessa Brasiliassa. Ei myöskään ole tietoa siitä, onko se tässä ensimmäisessä vaiheessa saatavilla yksinomaan Snapdragon-piirisarjalla ja Adreno-näytönohjaimella varustetuille laitteille vai tukeeko se myös Exynos-laitteita, joissa on Mali-näytönohjain ja jotka sisältyvät Brasiliassa myytäviin malleihin.
Työpöytäkokemus
Samsungin ja Qualcommin huoli käyttäjiensä kokonaisvaltaisen käyttökokemuksen tarjoamisesta on kasvanut Galaxy-mallistossa. Game Driverin lisäksi sekä S20:ssa että Note 20:ssa on muita ominaisuuksia, jotka antavat laitteille lähes saman toiminnon kuin tietokoneella, kuten langaton Dex.
Lisäksi Qualcomm ilmoitti hiljattain työskentelevänsä uusien teknologioiden parissa ARM-pohjaisille piirisarjoille ja että odotetaan, että seuraavissa malleissa, kuten hiljattain julkistetussa Snapdragon 888:ssa, on jo tehoa pelien suorittamiseen. samalla tasolla kuin tietokone.
Tällä tavoin yritysten tavoitteena ei ole vain optimoida matkapuhelimia, vaan viedä ARM-arkkitehtuuri äärirajoille, jotta se olisi käyttökelpoinen muissa sovelluksissa, kuten kannettavissa tietokoneissa ja pöytätietokoneissa. Apple on myös tehnyt vastaavaa työtä ja äskettäin sen prosessori M1 osoitti erinomaista suorituskykyä näytönohjainten, kuten Nvidian GTX 1050 ti:n ja Radeon RX 560:n, tasolle. Yhtiö työskentelee myös prosessorin parissa, joka perustuu ARM-arkkitehtuuri 32 ytimellä.
Via: GSM Arena