Apple 18 de marzo 2021

Planes Apple para la realidad virtual incluyen “cibercalcetines” y zapatos

18 de marzo 2021

Parece que la Apple Quieres estar presente en la realidad virtual de pies a cabeza. Literalmente, incluso los “cibercalcetines” pueden unirse al juego. Además de los auriculares, que pueden estreno en 2022, la empresa registró un licencia Recientemente hablamos de un dispositivo háptico portátil para los pies.

Háptico se refiere a lo sensible al tacto, lo táctil. Y aquí es donde sigue el periférico patentado, que busca hacer aún más inmersiva la presencia de la persona en la realidad virtual, con calcetines o zapatos diseñados para proporcionar una sensación de diferentes tipos de terreno. Algo en este sentido háptico lo provocan los controles. PS5 doble sentido, que transmite la textura del entorno del juego a través de la vibración.

Caminando sin moverte de tu lugar

Comentarios sobre estos posibles dispositivos hápticos También puede brindar una experiencia de movimiento a los usuarios. En otras palabras, los calcetines VR de Apple Puede hacer que los jugadores sientan que están caminando, incluso si permanecen en el mismo lugar. Esta sensación debería ser similar a ejemplos más tradicionales de retroalimentación háptica en los controles, como gatillos con diferentes resistencias para imitar diferentes armas.

También en este sentido, para las carreras, el wearable se puede imaginar en los pies de los corredores, con diferentes tipos de pistas que serían simuladas por el dispositivo. Apple. O, yendo un poco más allá, los calcetines podrían aportar a la persona la placentera sensación de un buen masaje en los pies en un ambiente de spa creado en realidad aumentada.

Según la solicitud de patente de la compañía, “la retroalimentación es impulsada por señales de accionamiento en forma de diente de sierra asimétricas, que mueven los componentes de salida háptica hacia adelante y hacia atrás en cantidades iguales, brindando al usuario una sensación de movimiento en una sola dirección mientras el pie permanece en una ubicación fija. .” los calcetines realidades virtuales da Apple, según la documentación, debería desarrollarse con polímeros piezoeléctricos y electroactivos, junto con varias bobinas e imanes.

Tenga en cuenta que una patente no significa que realmente se implementará una tecnología específica. Pero, si es para inmersión total, ¿por qué quedarían fuera los pies?

Vía TechRadar e La guía de Tom

Imagen: jan mesaros/Pixabay/CC

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