Médico prueba videojuegos para tratar consecuencias del Covid-19 en el cerebro
Un neuropsicólogo está realizando pruebas con el videojuego para tratar algunas secuelas del Covid-19 en el cerebro de pacientes que se han recuperado de la enfermedad. El juego utilizado en la investigación se llama EndeavorRX, el primer juego que se aprobado como tratamiento para el Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH) por la FDA, una agencia estadounidense similar a Anvisa. Este es otro intento de utilizar el tecnología en la lucha contra el covid-19.
Los efectos de la infección por el nuevo virus sars-cov-2 aún están siendo estudiados por los médicos, así como la lista de consecuencias que deja el covid-19 gran y, algunos, duraderos. Entre los síntomas que presentan los supervivientes, algunos afectan al cerebro, como la falta de concentración y la confusión mental.
Sobre el juego EndeavorRX
La médica responsable de la investigación es Faith Gunning, que trabaja en el hospital Weill Cornell, en Nueva York (EE.UU.). Según la neuropsicóloga, algunos síntomas de los pacientes que se recuperan del Covid-19 son similares a los del TDAH, por lo que optó por los videojuegos EndavorRX como forma de tratamiento a estudiar.
En el juego, el paciente debe controlar un barco que viaja por diferentes rutas y debe escapar de los obstáculos, mientras recolecta discos de luz a lo largo del camino. Al presentar dos funciones a realizar al mismo tiempo, el juego ayuda al paciente con TDAH a mejorar sus síntomas. Además, la IA del juego se adapta al nivel de dificultad del paciente para ayudarle con lo que es capaz de hacer y cómo puede progresar.
¿Por qué utilizar videojuegos?
En una entrevista con el sitio web The VergeFaith Gunning informó que el juego también se usa en adultos y personas mayores con depresión y otros trastornos que afectan algunas habilidades cognitivas comunes. Y además de obtener resultados, el juego es una opción más atractiva que otros tratamientos.
La elección de los videojuegos como tratamiento para las secuelas de Covid-19 se hizo no solo por los resultados con el TDAH, sino porque el juego es fácil de prescribir a los pacientes. “Es algo que se le puede dar a mucha gente”, comenta el neuropsicólogo, justificando que “necesitamos medidas efectivas y que se puedan difundir de forma integral porque no tenemos mano de obra suficiente para hacer frente al elevado número de infectados”.
Imagen: Martín Sánchez/Unsplash/CC