Android 4 mayo 2021

Apple retrasa la evolución web con un navegador "débil", dice un ingeniero de Google

4 mayo 2021

El ingeniero de software de Google Chrome, Alex Russell, criticó a Safari, el navegador predeterminado de Google. Appley su motor de diseño WebKit. En un tono severo, Russell dijo que los navegadores utilizados por iOS son "excepcionalmente débiles" en comparación con los motores de renderizado contemporáneos como Chromium de Google. El texto fue publicado el pasado viernes (30/04), con actualización el domingo, en Observado con poca frecuencia, su blog personal.

Actualmente, Apple requiere que los desarrolladores de iOS adopten WebKit como motor predeterminado para los navegadores. Incluso Google Chrome, por ejemplo, se ve obligado a incorporar este mecanismo. Por ello, Russell deduce que, además de restringir la implementación de recursos a WebKit, la compañía de Cupertino acaba por frenar el desarrollo de “categorías enteras de experiencias” en la web. En otras palabras, el Apple limita deliberadamente la innovación de juegos y programas, entre otros productos creativos, en Internet.

“El navegador Apple en iOS (Safari) y su motor (WebKit) son excepcionalmente débiles”, explica el ingeniero. "Los retrasos constantes en la entrega de funciones importantes garantizan que la web nunca sea una alternativa confiable a sus herramientas patentadas y la App Store".

Problemas con los juegos

Russell cita el Estadios, el servicio de transmisión de juegos de Google, como uno de los principales afectados por problemas de compatibilidad en WebKit. Sin acceso a la App Store, vetado por Apple, los desarrolladores tuvieron que adaptar la plataforma a Safari, el navegador principal de iOS, para permitir la reproducción de juegos. Esto, en opinión del ingeniero, comprometió el desarrollo de la experiencia de servicio en el sistema operativo de Apple. “Quizás la revolución del streaming de juegos podría haber ocurrido antes”, se pregunta. "Es posible que Amazon Luna, NVIDIA GeForce Now, Google Stadia y Microsoft xCoud se hayan creado años antes".

Las críticas de Russell salen a la luz en medio una batalla legal entre Apple y juegos épicos. La empresa que desarrolló Fortnite e Infinity Blade acusa a Big Tech de utilizar prácticas anticompetitivas para alojar juegos en la App Store. Entre las diversas acusaciones, el cobro de una comisión del 30% por Apple sobre las funciones pagas de las aplicaciones en tu tienda.

Vía 9to5Google

Imagen: Stockcam/iStock

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