El plan de facebookestar ejecutando publicidad en entornos de realidad virtual tendrá que posponerse. Este martes (22/6), Resolución Games, la empresa responsable de albergar el experimento en la plataforma Oculus Quest, anunció su retirada temporal del proyecto. Inicialmente, los anuncios de Facebook se probarían con el tirador Blaston, una idea que fracasó enorme rechazo público, especialmente teniendo en cuenta el hecho de que el juego será monetizado.
"Agradecemos los comentarios y opiniones sobre la prueba publicitaria de Oculus para Blaston y otros juegos anunciados la semana pasada", dijo el director ejecutivo de Resolución Games, Tommy Palm, en un comunicado al sitio. The Verge. “Se plantearon algunos puntos importantes y nos dimos cuenta de que Blaston no es la mejor opción para este tipo de publicidad. Por lo tanto, ya no implementaremos la prueba en Blaston”.
Esto no significa, sin embargo, que Resolución haya abandonado completamente la iniciativa. Tanto es así que Palm está estudiando la viabilidad de transferir la prueba al juego gratuito Bait! “en algún momento en el futuro”. “Si los anuncios de realidad virtual se vuelven inevitables, como ya ocurre en otras plataformas, queremos asegurarnos de poder hacerlo correctamente, si tenemos la oportunidad de empezar de nuevo”, explicó el ejecutivo.
Facebook reconoció la decisión de Resolución y no confirmó si los otros dos desarrolladores mencionados en la iniciativa (sus nombres no fueron revelados) seguirán participando en el proyecto. "Ofrecemos una gama de herramientas y soporte a los desarrolladores para que puedan utilizar lo mejor para su negocio a largo plazo", dijo un portavoz de la empresa a Verge. "Abrir nuevas fuentes de ingresos para los desarrolladores nos ayudará a desbloquear nuevos tipos de contenido en la plataforma Oculus y ofrecer productos a precios amigables para el consumidor", concluyó.
Alta inversión en realidad virtual
En los últimos años, Facebook ha sido invertir fuertemente en realidad virtual y aumentada —uno de cada cinco empleados de la empresa trabaja en proyectos de este tipo—y, en consecuencia, adopta una estrategia agresiva para recuperar sus inversiones. La semana pasada, además de anunciar la prueba de anuncios en el entorno de realidad virtual Oculus, la empresa concluyó la adquisición de BigBox VR, desarrollador del juego Battle Royale Población: UNO. Lanzado a finales del año pasado, Population: ONE ya ha generado más de 100 millones de dólares en ingresos en Oculus Store.
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