Google anunció el martes (01/02) que dejará de invertir en su productora de videojuegos Stadia Studios. La decisión se debe a los crecientes costes de producción de los juegos, y la compañía de Mountain View afirma que está reposicionando la marca como una plataforma centrada únicamente en la transmisión de títulos de otros productores.
Según Phil Harrison, vicepresidente y Game Manager de Stadia, el cambio en los planes de la compañía quedó claro luego del desempeño de la plataforma en títulos Triple A (lanzamientos importantes) como Cyberpunk 2077, de CD Projekt.
El juego, uno de los más esperados de 2020, decepcionó a miles de jugadores debido a errores y fallas de rendimiento en plataformas como PS4, Xbox One y PC. Sin embargo, gracias al procesamiento en la nube de Stadia, el juego funcionó sorprendentemente bien en la plataforma. plataforma de streaming, siendo considerada una de las más adecuadas para reproducirlo.
Así, el ejecutivo afirmó que los objetivos de Stadia en 2021 serán optimizar aún más el servicio y trabajar junto a los productores para acercar una experiencia de usuario mejorada. Como resultado, los empleados de Stadia Studios en Los Ángeles y Montreal serán reubicados en otros proyectos de la empresa.
Jade Raymond abandona la empresa
A pesar del anuncio optimista, la decisión de cerrar la productora de juegos Stadia aparentemente no fue armoniosa. La ejecutiva Jade Raymond, conocida por su implicación en importantes franquicias como Los Sims y Assassin's Creed y que había sido traída desde Ubisoft para liderar los títulos de Google, no continuará en la compañía.
Según el anuncio de Google, Jade decidió que continuará con otros proyectos en el mercado. El ejecutivo no se pronunció sobre el caso.

Conocido por producir franquicias como Assassin's Creed y Splinter Cell, Raymond llegó a Google para producir juegos exclusivos para Stadia. Foto: ZCooperstown/Wikimedia
La creación de Stadia Games & Entertainment, con la incorporación de Raymond al proyecto, fue uno de los mayores atractivos del lanzamiento de Stadia, en 2019. En ese momento, Google prometió crear juegos exclusivos tan buenos como los que se encuentran en las principales consolas de la generación y la presencia de Raymond también sirvió como mediocampo para el cerrando una asociación con Ubisoft lanzar Assassin's Creed Odyssey como uno de los títulos emblemáticos de la plataforma en su lanzamiento.
Stadia aún puede recibir exclusivas
A pesar del cierre de sus estudios de juegos, Stadia puede seguir recibiendo juegos exclusivos de otros desarrolladores. Recientemente la plataforma recibió el título parias, de Splash Damage, el mismo productor de Gears Tactics. También se están preparando otros tres títulos realizados por otros productores, pero aún no han sido revelados.
Vía PC Gamer
Foto: ZCooperstown/Wikimedia