Jogos 23 Φεβρουάριο 2021

Γνωρίστε το Lyxo, ένα οικείο παιχνίδι παζλ που θα σας γεμίσει τα μάτια

23 Φεβρουάριο 2021

Στην αρχή του Lyxo, υπάρχει μόνο σκοτάδι. Το smartphone σας γίνεται μια σκοτεινή τρύπα, μια ψηφιακή εκδήλωση της αβύσσου που σας κοιτάζει επίμονα. Τότε, ένα φως εμφανίζεται στον ορίζοντα. Και ένα χέρι, το οποίο δεν είναι εκεί για να σας τραβήξει έξω από το σκοτάδι, αλλά για να σας διδάξει, χωρίς λέξη, πώς να χρησιμοποιήσετε το φως για να ανοίξετε τον δρόμο σας. Αυτή είναι η βασική αρχή του παιχνιδιού.

Το Lyxo είναι μια δημιουργία του στούντιο παιχνιδιών Emoak – το οποίο έχει την εμπειρία των ανεξάρτητων παιχνιδιών στο ενεργητικό του. Machinaero e Αναρρίχηση σε χαρτί, και τα δύο για iOS. Ο νέος τίτλος είναι ένα μινιμαλιστικό παιχνίδι παζλ, με 87 χειρόγραφα επίπεδα, όπου ο παίκτης πρέπει να καθοδηγήσει το φως.

Σε κάθε επίπεδο, ο παίκτης συναντά μια δέσμη φωτός και έναν ορατό κύκλο στην οθόνη – συνήθως το ένα απέναντι από το άλλο. Σύροντας προς την κατεύθυνση του φωτός, δημιουργείτε έναν ανακλαστήρα, ο οποίος διαθλά την ακτίνα. Κερδίζετε το παζλ όταν κάνετε τον φωτισμό να περιβάλλει τα εμπόδια στο σκοτάδι – κάτι που, τελικά, αποκαλύπτει ολόκληρη την τοπική σκηνή.

Ο προγραμματιστής του παιχνιδιού, Tobias Sturn, σκέφτηκε την ιδέα για το παιχνίδι ενώ ήταν ξαπλωμένος στο κρεβάτι, παρακολουθώντας μια ακτίνα ηλιακού φωτός να μπαίνει από το παράθυρο. Βλέποντας το φως να διαπερνά τις σκιές, φαντάστηκε πώς θα ήταν αν μπορούσε ο ίδιος να καθοδηγήσει τη δέσμη γύρω από τα περιγράμματα ενός σκοτεινού δωματίου. Έτσι γεννήθηκε η ιδέα για το παιχνίδι. Το όνομα, Lyxo, προέκυψε λίγο αργότερα, ως σχηματοποίηση του λατινικού όρου. πολυτελείας.

Λυγίζοντας το φως

Το να περιγράψουμε την εμπειρία του Lyxo σε ένα «παζλ» δεν αποδίδει και πολύ δικαιοσύνη στις φιλοδοξίες των δημιουργών του. Ο Sturn ανέκαθεν ενδιαφερόταν περισσότερο να κατανοήσει πώς δημιουργούνται τα παιχνίδια παρά να τα παίζει. «Νιώθω ότι [ένα παιχνίδι] είναι ένας υπέροχος συνδυασμός όλων των άλλων μέσων που επιτρέπει στους ανθρώπους να εξερευνήσουν τα συναισθήματά τους με ισχυρούς και εκπληκτικούς τρόπους», λέει ο προγραμματιστής σε μια συνέντευξη μέσω email.

Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το παιχνίδι ξεπερνά κατά πολύ τους παραδοσιακούς ανταγωνιστές που κερδίζω σε αντάλλαγμα για την προσοχή σουΜην περιμένετε ότι το παιχνίδι θα σας δώσει επιπλέον ζωές για Διαφημίσεις Κβάι 15 δευτερόλεπτα. Στην πραγματικότητα, μην περιμένετε επιπλέον ζωές, συνέχειες, ενέργεια ή κάτι τέτοιο. Το Lyxo απέχει πολύ από το να λειτουργεί ως παραδοσιακό παζλ.

ακολουθία τριών οθονών που δείχνουν πώς λειτουργούν τα φώτα του Lyxo

Εικόνα: Αναπαραγωγή (Lyxo/Emoak Studio)

Η ίδια η διεπαφή του Lyxo μοιάζει περισσότερο με επίσκεψη σε μια έκθεση Bauhaus παρά με ένα κανονικό παιχνίδι. Μετά τα πρώτα πέντε επίπεδα, δεν υπάρχουν άλλα εικονίδια που να φαίνονται εκτός από το εικονίδιο επαναφοράς στην κάτω δεξιά γωνία. Δεν υπάρχουν πίνακες αποτελεσμάτων, μηνύματα ή κάτι τέτοιο.

Αυτή η εμπειρία μεταφέρεται και στη φιλοσοφία του παιχνιδιού. Δεν υπάρχει ένας μόνο τρόπος για να ξεπεράσετε ένα επίπεδο - μπορείτε να κάνετε το φως να περάσει γύρω από όλα τα εμπόδια πριν το οδηγήσετε στον στόχο. Όσο περισσότεροι ανακλαστήρες υπάρχουν, ωστόσο, τόσο περισσότερο χάνει τη δύναμή του το φως. Κάθε διάθλαση σε μια γραμμή εκπέμπει μια μουσική νότα, σχεδόν σαν πιάνο. Και όταν φτάσετε στον κύκλο, δεν υπάρχει καθόλου φανφάρα. Το δωμάτιο φωτίζεται και το φως και τα εμπόδια σχηματίζουν μια παράξενη αρμονική γεωμετρία.

Ο Sturn, ωστόσο, παραδέχτηκε ότι αυτή η αισθητική εφαρμόστηκε μόνο στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Αρχικά, ο προγραμματιστής είχε σχεδιάσει έναν χαρακτήρα, στο στυλ του "Cut The Rope", αλλά η ιδέα εγκαταλείφθηκε υπέρ μιας πιο οικείας εμπειρίας.

Δύσκολη εκπομπή για προγραμματισμό
σημειωματάριο με προσχέδια των χαρτών του παιχνιδιού

Πριν προγραμματίσει και τα 87 επίπεδα στο παιχνίδι, ο Tobias Sturn σχεδίασε χειροκίνητα διατάξεις για να σχεδιάσει την εξέλιξη των επιπέδων. (Πίστωση: Tobias Sturn/Emoak Studio)

Το Lyxo ξεκινά εντυπωσιακά με την απλότητά του και στη συνέχεια με το εντυπωσιακό του χρώμα. Καθώς προχωρούν τα επίπεδα, άλλα χρώματα πρέπει να οδηγηθούν σε διαφορετικά σημεία. Και όταν ο παίκτης σχεδόν καθοδηγεί ένα ουράνιο τόξο μέσα στο σκοτάδι, η ποιότητα των φώτων του παιχνιδιού γίνεται εμφανής.

Το παιχνίδι χρησιμοποιεί ιχνηλάτηση ακτίνων, η οποία προβάλλει και τροποποιεί το φως ανάλογα με τα αντικείμενα που εξετάζονται. Ωστόσο, αυτό που προκαλεί έκπληξη στο παιχνίδι είναι ότι αυτή η λειτουργία, η οποία απαιτεί πολλή επεξεργαστική ισχύ, λειτουργεί ομαλά ακόμη και σε παλαιότερα smartphones. Ο Sturn λέει ότι αυτό το κόλπο λειτουργεί προγραμματίζοντας τον αριθμό των ακτίνων που εκπέμπονται ανάλογα με το smartphone του χρήστη. Όσο νεότερος είναι ο επεξεργαστής, τόσο περισσότερες ακτίνες θα εκπέμπει.

Τρία χρώματα ξεθωριάζουν καθώς τα φίλτρα εξαφανίζονται

λύξο θα είναι διαθέσιμο για λήψη στο εγγύς μέλλον για Android και iOS.

Ενημέρωση: η εφαρμογή ήταν κυκλοφόρησε στο AppStore και στο Το Google Play.

Διαβάστε επίσης