Vida Celular

Τα πάντα για τα καλύτερα κινητά τηλέφωνα

O Facebook ανακοίνωσε Μια νέα τεχνολογία που φέρνει μια συγχώνευση εικονικής πραγματικότητας (VR) και επαυξημένης πραγματικότητας (AR) στο Oculus Quest 2. Το πειραματικό Passthrough API παρουσιάζεται ως ένας τρόπος δημιουργίας και δοκιμής εφαρμογών που συνδυάζουν τον πραγματικό και τον εικονικό κόσμο, ανοίγοντας νέες δυνατότητες για μικτή πραγματικότητα.

Προς το παρόν, η τεχνολογία είναι διαθέσιμη για δοκιμή από τους προγραμματιστές μόνο στην τελευταία έκδοση (v31) του SDK. Με αυτήν, μπορούν να δημιουργηθούν σενάρια στο Oculus Quest 2 με έκθεση μιας εικόνας επαυξημένης πραγματικότητας που εισάγεται σε έναν χώρο εικονικής πραγματικότητας. Η εταιρεία αναφέρει ότι σχεδιάζει να έχει έτοιμη την τεχνολογία της αργότερα φέτος, επιτρέποντας στους προγραμματιστές να εφαρμόσουν την ενημέρωση κώδικα στο λογισμικό τους για συσκευές Oculus Quest 2.

Σύμφωνα με την Oculus, το Passthrough API εστιάζει σε τρεις τομείς: την παραγωγικότητα, τα παιχνίδια και τα κοινωνικά δίκτυα. Στην πρώτη περίπτωση, η τεχνολογία θα επιτρέπει στους χρήστες να συνεργάζονται με μια απομακρυσμένη ομάδα συναδέλφων μέσω εικονικών οθονών. Ταυτόχρονα, οι εργαζόμενοι θα έχουν πρόσβαση στο φυσικό πληκτρολόγιο των συσκευών τους.

Στα παιχνίδια, η εταιρεία επικαλείται τον συνδυασμό του ενθουσιασμού ενός εικονικού κόσμου με την άνεση και την οικειότητα του πραγματικού κόσμου. Για παράδειγμα, εισάγοντας ζόμπι στο σαλόνι. Όσον αφορά την κοινωνική πτυχή, αυτή η συγχώνευση πραγματικοτήτων στο Oculus Quest 2 επιτρέπει στους χρήστες να αλληλεπιδρούν με το εικονικό τους περιεχόμενο ενώ αλληλεπιδρούν με ανθρώπους και κατοικίδια στο ίδιο δωμάτιο.

Πώς λειτουργεί

https://twitter.com/boztank/status/1418637721862561796?s=20

Μεταξύ των δραστηριοτήτων που θέλει η Oculus κάνω δυνατό Με αυτήν την τεχνολογία, μπορείτε να σχεδιάσετε τρισδιάστατες εικόνες με το δάχτυλό σας, να εφαρμόσετε στυλ και τόνους για να αλλάξετε τον φωτισμό και το χρωματικό συνδυασμό του πραγματικού περιβάλλοντος και να αποδώσετε εικόνες καθώς περνούν από το περιβάλλον σας. Ένα παράδειγμα φαίνεται σε μια ανάρτηση του Andrew "Boz" Bosworth, αντιπροέδρου εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας του Facebook.

Τα ακουστικά Oculus Quest 2 μπορούν να εμφανίσουν το γύρω τοπίο του χρήστη μέσω των φωτογραφικών μηχανών τους. Η τεχνολογία Passthrough μπορεί στη συνέχεια να «επικαλύψει» εικονικές εικόνες στην τροφοδοσία της κάμερας, δημιουργώντας την ψευδαίσθηση ότι προβάλλονται σε πραγματικό χώρο. Αυτές οι εικονικές εικόνες θα μπορούσαν να είναι μια οθόνη που εμφανίζει ένα βίντεο, ένα τρισδιάστατο μοντέλο για αλληλεπίδραση με τον χρήστη ή ακόμα και εικονικοί στόχοι σχεδιασμένοι για σκοποβολή, για παράδειγμα.

Είναι δυνατό να απεικονιστούν διαφορετικά σενάρια για τη χρήση αυτής της τεχνολογίας ανάμειξης πραγματικότητας στο Oculus Quest 2. Για παράδειγμα, στον εκπαιδευτικό τομέα, με τρισδιάστατα μοντέλα τοπίων, πόλεων και αντικειμένων που είναι προσβάσιμα για αλληλεπίδραση κατά τη διάρκεια της μάθησης, ακόμη και σε απλές περιπτώσεις συγκεντρώσεων με φίλους για να παρακολουθήσουν την ίδια ταινία ή τηλεοπτική εκπομπή που προβάλλεται σε έναν προβολέα που έχει εισαχθεί στην αίθουσα μέσω Passthrough.

Μέσω TechRadar