Apple verzögert die Webentwicklung mit „schwacher“ Browser, sagt Google-Ingenieur
Der Google Chrome-Softwareentwickler Alex Russell hat Safari, den Standardbrowser des Unternehmens, kritisiert. Appleund seine WebKit-Layout-Engine. Russell kritisierte die von iOS verwendeten Browser im Vergleich zu modernen Rendering-Engines wie Googles Chromium als „außergewöhnlich schwach“. Der Text wurde am vergangenen Freitag (30.) veröffentlicht und am Sonntag aktualisiert. Selten bemerkt, Ihr persönliches Blog.
Derzeit Apple zwingt iOS-Entwickler, WebKit als Standard-Browser-Engine zu übernehmen. Sogar Google Chrome beispielsweise ist gezwungen, diese Engine zu integrieren. Russell schlussfolgert daraus, dass das Unternehmen aus Cupertino nicht nur die Implementierung von Funktionen auf WebKit beschränkt, sondern auch die Entwicklung ganzer Erlebniskategorien im Web verlangsamt. Mit anderen Worten: Apple schränkt die Innovation bei Spielen und Programmen sowie anderen kreativen Produkten im Internet bewusst ein.
„Der Browser des Apple „Die iOS-Funktionen (Safari) und die zugehörige Engine (WebKit) sind außergewöhnlich schwach“, erklärt der Ingenieur. „Ständige Verzögerungen bei der Bereitstellung wichtiger Funktionen sorgen dafür, dass das Web nie eine zuverlässige Alternative zu seinen proprietären Tools und dem App Store sein wird.“
Probleme mit Spielen
Russell zitiert die Stadia, Googles Spiele-Streaming-Dienst, ist einer der Hauptbetroffenen von den Kompatibilitätsproblemen in WebKit. Ohne Zugriff auf den App Store, verboten durch AppleEntwickler mussten die Plattform an Safari, den Hauptbrowser von iOS, anpassen, um Spiele spielen zu können. Dies beeinträchtigte nach Ansicht des Ingenieurs die Entwicklung des Dienstes auf Apples Betriebssystem. „Vielleicht hätte die Game-Streaming-Revolution früher stattfinden können“, sagt er. „Möglicherweise hätten Amazon Luna, NVIDIA GeForce Now, Google Stadia und Microsoft xCloud schon Jahre früher entwickelt werden können.“
Russells Kritik kommt inmitten ein Rechtsstreit zwischen Apple und Epic GamesDas Unternehmen, das entwickelt hat Fortnite und Infinity Blade wirft Big Tech vor, wettbewerbswidrige Praktiken anwenden Spiele im App Store zu hosten. Unter den verschiedenen Vorwürfen ist die Erhebung einer 30%igen Provision für Apple über die kostenpflichtigen Funktionen der Apps in Ihrem Store.
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Bild: Stockcam/iStock