Letzten Monat bis Apple kündigte an, dass Music Dolby Atmos, räumliches Audio und Hi-Fi-Sound bieten würde keine zusätzlichen KostenDabei handelt es sich um Technologien, die die Emulation zusätzlicher Tonkanäle ermöglichen, Musik mit einem Gefühl des Eintauchens und ohne Qualitätsverlust durch Komprimierung wiedergeben. Die neuen Funktionen wurden bereits im Juni angekündigt und wurden kurz nach der Eröffnung der WWDC 2021 in der Anwendung verfügbar gemacht.
Es war immer noch Ende Mai dass die ersten Tags mit diesen neuen Funktionen Anzeichen für ihre Implementierung in Apple Musik. Neben iOS 15hat das Unternehmen offiziell die ersten Songs mit Spatial Audio und Dolby Atmos veröffentlicht – doch Hi-Fi-Qualität und High-Fidelity-Musik, die sogar spezielle Audio-Hardware erfordert, scheint auf einen anderen Zeitpunkt verschoben worden zu sein.
Dolby Atmos versucht im Grunde, ein Heimkinosystem über Kopfhörer zu simulieren, als ob mehrere Tonkanäle verfügbar wären, allerdings auf derselben Hardware. Spatial Audio nutzt dies und versucht, 360°-Musik zu projizieren. Zusammen ermöglichen diese neuen Funktionen den Kopfhörern, eine Klangumgebung zu emulieren, die den Eindruck von Instrumenten und Stimmen aus den unterschiedlichsten Richtungen erzeugt. Dadurch entsteht beim Nutzer der Eindruck, dass die Musik nicht direkt auf die Ohren gerichtet ist, sondern nahezu im selben Raum präsent ist.
Dolby Atmos und räumliche Audiokompatibilität auf Apple Musik ist für alle Kopfhörer des Unternehmens mit den Chips H1 oder W1 bestätigt. Das heißt, alle AirPods und Beats-Ohrhörer. Auf seiner Veranstaltung Apple betonte, dass „einige“ ausgewählte Inhalte bereits über die neue Technologie verfügen, darunter Alben von Ariana Grande, Lady Gaga, J. Balvin, The Weeknd und Kacey Musgraves. Die neue Funktion ist sogar in Brasilien verfügbar. Nutzer benötigen lediglich iOS 14.6 oder die Beta des kürzlich angekündigten iOS 15.
Über Engadget
Bild: Brett Jordan/Unsplash/CC