Die Plattform, die die Erstellung von Spielen mit Bausteinen ermöglicht, erfreut sich weltweit großer Beliebtheit und hat diesen Mittwoch (10.) offene Aktionen an der New Yorker Börse. Das Beeindruckendste ist, dass die Roblox wurde auf 41,9 Milliarden US-Dollar geschätzt. Der Wert entspricht dem Referenzpreis jeder Aktie, der bei rund 69,50 US-Dollar gehandelt wird, deutlich höher als der Prognose vor der Eröffnung, wodurch der Preis auf 45 US-Dollar pro Aktie festgelegt wurde.
Darüber hinaus weicht das vom Entwickler gewählte Modell auch vom Standard für den Aktienhandel ab. Anstatt einen Börsengang (IPO) durchzuführen, erreichte Roblox eine Bewertung von 41,9 Milliarden US-Dollar, indem es sich für einen Börsengang über eine Direktnotierung (DPO) entschied. Bei dieser Form zieht die Gesellschaft den Betrag nicht direkt selbst ein, sondern für den Anteilseigner, da keine Ausgabe neuer Aktien erfolgt.
Die Option für DPO zeigt, dass das Unternehmen derzeit keine neuen Investitionen benötigt. Dies lässt sich durch eine Maßnahme des Unternehmens im vergangenen Monat erklären, bei der 520 Millionen US-Dollar an privaten Mitteln aufgebracht wurden. Zu diesem Zeitpunkt wurde Roblox auf 29,5 Milliarden US-Dollar geschätzt. Die Idee war, im Dezember letzten Jahres in den Markt einzusteigen. Etwa zur gleichen Zeit gingen auch Ketten wie DoorDash und Airbnb an die Börse. Aktien steigen rasant in der Anfangszeit und löste Ängste vor einer Blase bei Börsengängen (IPO) aus.
Der Erfolg von Roblox
„Normalerweise nutzen wir diese Momente nicht, um die Trophäe zu berühren. Wir konzentrieren uns immer auf das, was als Nächstes kommt. Es ist gut, heute diesen Moment zu nutzen, um darüber nachzudenken“, sagte Craig Donato, Chief Business Officer von Roblox, in einem Interview mit Venture Beat.
Donato betonte außerdem, dass der Hauptvorteil der Bewertung von 41,9 Milliarden US-Dollar darin besteht, noch mehr kompetente Leute für das Roblox-Entwicklungsteam zu gewinnen. „Die Steigerung des Unternehmensprofils und die Unterstützung unserer Rekrutierungsbemühungen ist großartig. Wir haben große Ambitionen für die Zukunft von Roblox, daher steht die Personalbeschaffung weiterhin im Mittelpunkt unserer Bemühungen“, fügte er hinzu.
Die im Katalog der Plattform verfügbaren Spiele werden mit der Programmiersprache Lua von Roblox Studio entwickelt. Das Tool zur Spieleerstellung hat sich als recht zugänglich erwiesen, und die meisten Spiele, die für Mobiltelefone, Tablets, PC und Xbox One verfügbar sind, werden von Kindern erzogen.
Die Spiele selbst sind kostenlos, aber Entwickler können darin Spielpässe oder Avatar-Zubehör erstellen. Der aus dem Verkauf erzielte Gewinn wird zwischen den Urhebern und dem Unternehmen aufgeteilt. Auch zu diesem Modell kam es bei Procon zu mehreren Beschwerden wegen Preismissbrauchs bei über die Plattform verkauften Produkten. Schauen Sie sich die Roblox-App für iOS und Android an.