Apple zisky 10,3 miliardy USD z předplatného 100 nejlepších aplikací pro iOS
Um Zpráva Sensor Tower odhalili, že uživatelé iOS zaplatili v loňském roce celkem 10,3 miliardy USD za aplikace v top 100 seznamu předplatitelů, nepočítaje hry. Roční růst odpovídá 32% nárůstu ve srovnání s rokem 2019, který měl zisk 7,8 miliardy USD.
Celkový počet předplatných placených aplikací výrazně vzrostl. Ve stejném období se celosvětová spotřeba v tomto sektoru zvýšila o 34 %, z 9,7 miliard v roce 2019 na 13 miliard. Výnosy odpovídají významnému podílu (11,7 %) na ziskech v segmentu nákupů v aplikacích, který mezi mikrotransakcemi a dalšími placenými zdroji získal celkem 111 miliard USD.
Google měl skromnější zisk než Apple v předplatném aplikací, které v roce 2,7 vydělaly „pouze“ 2020 miliardy USD. Toto číslo odpovídá nárůstu o 42 % ve srovnání s rokem 2019, tedy 1,9 miliardy USD. Alphabet se však umístil na špici, pokud jde o zisk z aplikací. YouTube byla služba s nejvyššími příjmy z předplatného, která získala celkem 991,7 milionu USD.

Kredity: Reprodukce (Sensor Tower)
Nové formy spotřeby
Model předplatného se ukázal jako mimořádně výnosný Apple, protože mnoho z jejích aplikací nabízí bezplatné zkušební období pro iOS a zapojuje své uživatele.
Outro Zpráva Sensor Tower poukázal na spotřebitelské trendy pro mobilní svět v roce 2021 a ukázal, že osm z patnácti nejziskovějších her v internetových obchodech funguje prostřednictvím předplatného. Tento trend byl patrný již před pandemií Covid-19, protože streamovací služby pro seriály a hudbu nabízely podobné modely.
To by mohlo znamenat změnu paradigmatu pro společnosti, které mohou nabízet exkluzivní služby založené na novém vzorci spotřeby. Jak na to možná studuje například Twitter zahrnovat placený obsah na vaší platformě. Zatímco Apple, největší příklad úspěchu při implementaci tohoto modelu prodeje softwaru, nyní může implementovat něco podobného v hardwaru, pro opakovanou výměnu vašich zařízení.
Přes MacRumors
Obrázek: Hocus Focus (iStockPhoto)